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Jugar a Loopz (versión estadounidense · inglés) online

Loopz

Juega Loopz en línea en NES. Gire y conecte piezas en bucles cerrados, persiga partituras más grandes o reconstruya secciones faltantes en el modo de rompecabezas de memoria.

Jugar en el navegador

Loopz

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Loopz

Inicio rápido

En la pantalla de opciones, use SELECT para elegir un jugador. Baje a la opción de tipo de juego y elige Juego A; en su pantalla de nivel, use izquierda/derecha para seleccionar el Nivel 0 y tener más tiempo para pensar. Una vez que aparezca el tablero, mueve la primera pieza con el panel de control, gírala con A y colócala con B. Une los extremos abiertos en un bucle cerrado antes de que se acabe el cronómetro de la pieza. Deje espacio para piezas más grandes y evite espacios de dos cuadrados: las piezas rectas miden uno o tres cuadrados de largo.

Controles

Panel de control: mueve la pieza actual. A: gire en el sentido de las agujas del reloj alrededor de su centro marcado. B: colocar la pieza. START: pausa o reanuda durante la reproducción. En la pantalla de opciones, hacia abajo se mueve entre las configuraciones y SELECT cambia el número de jugadores, el tipo de juego o la música; izquierda/derecha selecciona el nivel inicial del juego A. A+B+SELECT juntos reinician el juego, así que evita esta combinación durante una carrera.

Loopz — Acerca del juego

Loopz convierte piezas rectas y dobladas en una prueba de planificación espacial. Mueve y gira cada pieza antes de que expire el tiempo, luego cierra un bucle para eliminar sus piezas y ganar puntos. Los bucles más grandes y elaborados valen más, pero las líneas sin terminar pueden dejar el tablero abarrotado rápidamente. El juego A ofrece una opción de nivel inicial, mientras que el juego B aumenta el nivel a medida que completas bucles y agrega dos tipos de rondas de bonificación. El juego C cambia la tarea: estudia un bucle completo y luego reconstrúyelo después de que se hayan eliminado las piezas. Una tuza ocasional en forma de estallido de estrella puede despejar un bucle inacabado. Las opciones para dos jugadores ofrecen competencia simultánea o ubicación alterna con vidas y puntos compartidos.

Trucos

No hay trucos para esta edición.

Verificación del reproductor y fuentes

El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.

Fecha de prueba y publicación en el catálogo
Navegadores y dispositivos
PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
Motor y núcleo del reproductor
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Probado por
rwEmulator

Fuentes y base editorial

rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.

Editado por: rwEmulatorContenido actualizado: Comunicar una corrección: [email protected]