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Jugar a Alien vs. Predator (Prototipo 1993-12-17) (versión estadounidense) online
Alien vs. Predator (Proto, 1993-12-17)
Juega a Alien vs. Predator (Prototipo 1993-12-17) online en Atari Lynx. Explora un laberinto de ciencia ficción en primera persona.
Jugar en el navegador
Atari Lynx — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| OPTION 1 / OPTION 2 | Q / E |
| START | Enter |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Alien vs. Predator (Prototipo 1993-12-17)
Inicio rápido
Explora el primer corredor y practica movimiento, giro y disparo antes de avanzar. Recuerda el primer cruce y conserva la ruta de vuelta.
Controles
Cruceta: moverse y girar; A: disparar.
Alien vs. Predator (Prototipo 1993-12-17) — Acerca del juego
Esta es una versión prototipo. Avanza por pasillos hostiles y usa tu arma contra los enemigos del laberinto. Las esquinas ocultan lo que viene después: recuerda los cruces y conserva una ruta de retirada para volver a apuntar desde una zona conocida.
Alien vs. Predator (Prototipo 1993-12-17) Manuales del juego
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · lynx
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.