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Jugar a Loopz (Prototipo 1992-11-05) (versión estadounidense) online
Loopz (Proto, 1992-11-05)
Juega a Loopz (Prototipo 1992-11-05) online en Atari Lynx. Gira y coloca piezas rectas o curvas para formar circuitos cerrados que desaparecen del tablero.
Jugar en el navegador
Atari Lynx — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| OPTION 1 / OPTION 2 | Q / E |
| START | Enter |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Loopz (Prototipo 1992-11-05)
Inicio rápido
Empieza en modo individual y forma un circuito pequeño. Gira las piezas y deja libres los extremos para unirlos después.
Controles
Cruceta: mover el cursor; A/B: girar y colocar piezas.
Loopz (Prototipo 1992-11-05) — Acerca del juego
Esta es una versión prototipo. Gira y coloca piezas rectas o curvas para formar circuitos cerrados que desaparecen del tablero. Las líneas incompletas ocupan espacio para las siguientes piezas. Deja extremos fáciles de unir y evita encerrar una línea contra el borde.
Loopz (Prototipo 1992-11-05) Manuales del juego
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · lynx
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.