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Jugar a M.U.L.E. (versión estadounidense · inglés) online
M.U.L.E.
Juega M.U.L.E. en línea en NES. Desarrolla tierras, equipa trabajadores robóticos y negocia subastas de recursos mientras mantienes abastecida a tu colonia.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a M.U.L.E.
Inicio rápido
Elige Principiante para una introducción más breve. Pulsa A para reclamar un color, luego apunte hacia una especie con el D-pad y confirme con A. Durante la concesión de tierras, pulsa A cuando el cuadrado en movimiento llegue a la parcela elegida. Las tierras fluviales son adecuadas para la producción de alimentos. Recoge un M.U.L.E. en el corral, llévalo al proveedor de alimentos y luego abandona la ciudad por cualquier lado. Párate en la casa de tu parcela y presiona A para instalarla antes de que acabe el tiempo. En las subastas, verifique la línea crítica antes de vender artículos de primera necesidad.
Controles
D-pad: mueve y selecciona una especie. A: reclama un color o una tierra, confirma una especie e instala o recolecta un M.U.L.E. mientras estás en la casa de tu propiedad. Subasta arriba/abajo: declara comprador o vendedor y ajusta tu precio; un vendedor baja para bajar el precio de venta, un comprador sube para aumentar la oferta. El comercio comienza cuando las líneas de precios se encuentran; alejarse para detenerse. Selecciona: pausar o reanudar.
M.U.L.E. — Acerca del juego
M.U.L.E. convierte un asentamiento de cuatro colonos en una contienda económica. Adquieres tierras, compras trabajadores mecánicos y los equipas para producir recursos, luego intercambias los resultados con los otros colonos y la tienda. Los alimentos respaldan su tiempo de desarrollo, la energía mantiene la producción en funcionamiento y Smithore alimenta el suministro de nuevos M.U.L.E.. Especializarse puede ser lucrativo, pero depender de rivales para cubrir las necesidades te deja expuesto cuando surge la escasez. Cada ronda combina un turno de gestión cronometrado con producción, eventos inesperados y subastas. Su tierra y sus bienes cuentan junto con el efectivo en la comparación final de riqueza, por lo que el mayor saldo bancario por sí solo no es toda la historia.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.