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Jugar a Air Fortress (versión estadounidense · inglés) online
Air Fortress
La munición y la energía recogidas al llegar a cada fortaleza sostienen la incursión a pie y la huida tras destruir el reactor.
Jugar en el navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Air Fortress
Inicio rápido
Pulsa START y elige la partida normal. Recoge E y B durante la primera aproximación sin rozar el escenario. Dentro, prueba impulsos cortos hacia arriba y descansa sobre suelo seguro. Para una clave guardada: START, SELECT, START, introdúcela con la cruceta y confirma con START.
Controles
Exterior: cruceta para mover la nave; A o B para disparar. Interior: Izquierda/Derecha para moverse, Arriba para el propulsor y Arriba/Abajo para ascensores o conductos. A dispara el arma normal; B consume un disparo de choque. START pausa/reanuda; SELECT elige la clave al inicio.
Air Fortress — Acerca del juego
Hal Bailman comienza cada asalto a bordo de una pequeña nave. El tramo exterior avanza de forma automática y exige esquivar enemigos y obstáculos mientras se recogen cápsulas E y B. Esas reservas determinan la energía del traje y los disparos de choque disponibles en el interior. Al desembarcar cambia el ritmo: hay que recorrer salas, ascensores y conductos usando la mochila propulsora para localizar el reactor central. Moverse y disparar consumen energía; detenerse en un lugar seguro permite recuperar parte, sin reparar todo lo perdido por los impactos enemigos. Los disparos de choque tienen existencias limitadas, de modo que conviene reservarlos para amenazas resistentes. Una vez destruido el núcleo, aún falta buscar la nave de salida antes de la explosión. Recordar las conexiones entre salas evita perder tiempo cuando todo se oscurece. Tres naves perdidas fuera o la energía agotada dentro terminan el intento. La clave del final permite regresar a la aproximación de esa fortaleza y preparar de nuevo los recursos.
Trucos
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