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Jugar a Castlevania (versión japonesa · inglés) online

悪魔城ドラキュラ

Avanza por el castillo administrando la munición de las armas secundarias y las mejoras del látigo.

Jugar en el navegador

Castlevania

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Castlevania

Inicio rápido

En este cartucho japonés, escoge NORMAL o EASY con SELECT en el título y después pulsa START. Golpea las primeras velas, recoge las mejoras del látigo y comprueba su alcance desde una posición segura. Guarda corazones al conseguir un arma secundaria. En la pantalla final, elige CONTINUE con SELECT y confirma con START para intentarlo de nuevo.

Controles

Cruceta: caminar, agacharse y subir o bajar escaleras. A: saltar, combinándolo con izquierda o derecha para avanzar. B: látigo. Arriba+B: arma secundaria con corazones suficientes. START: empezar, confirmar o pausar; vuelve a pulsarlo para continuar. SELECT: elegir en el menú. En el título japonés, SELECT permite elegir NORMAL/EASY.

Castlevania — Acerca del juego

Las indicaciones siguientes sobre el reto y la pérdida de equipo se refieren al modo NORMAL. Los corazones de Castlevania tienen una función muy concreta: pagan el uso del arma secundaria, mientras que la salud de Simon aparece en otra barra. Conviene mantener esa diferencia presente al romper las velas y recoger objetos. El látigo mejorado gana fuerza y alcance; la daga sirve para lanzar a distancia, el hacha describe un arco y el agua bendita deja fuego en el suelo. Elegir una herramienta útil facilita más un encuentro que gastar toda la reserva sin mirar. El recorrido comprende dieciocho fases agrupadas en seis niveles y termina en el enfrentamiento con Drácula. Los agujeros, las escaleras y el reloj exigen observar antes de comprometer un salto. Quedarse sin salud, caer al vacío o agotar el tiempo cuesta una vida. Si la partida termina, CONTINUE permite volver al comienzo del nivel alcanzado; conocer las velas que ayudan a recuperar equipo hace menos penoso ese regreso. Este cartucho japonés de 1993 añade la elección NORMAL/EASY y no utiliza el registro de nombre ni los archivos guardados de la edición en disco. EASY reduce el daño recibido, elimina el retroceso al recibir un golpe y conserva el arma secundaria después de perder una vida.

Trucos

No hay trucos para esta edición.