Más rutas de navegación
Jugar a Donkey Kong Jr. (e-Reader) (e-Reader Edition · versión estadounidense · revisión Rev 1 · inglés) online
Donkey Kong Jr.
Escala con dos lianas, baja con una y lleva las llaves a sus cerraduras para liberar a Donkey Kong.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Donkey Kong Jr. (e-Reader)
Inicio rápido
En el título, elige GAME A con SELECT y pulsa START. En las primeras lianas, prueba a sujetar dos para subir. Si se acerca un enemigo, busca otra vía o desciende por una sola antes de continuar hacia la llave.
Controles
Izquierda/derecha: caminar o cambiar de liana; arriba/abajo: trepar o deslizarse. A: saltar, también hacia un lado con la cruceta. B: sin uso. SELECT: opción del título. START: iniciar, pausar o continuar.
Donkey Kong Jr. (e-Reader) — Acerca del juego
Aquí Mario custodia la jaula y Junior debe atravesar cuatro escenarios para abrirla. La posición de las manos cambia el ritmo del recorrido: subir sujetando dos lianas es más rápido, mientras que agarrar solo una facilita una bajada veloz. Esa diferencia permite esquivar a las criaturas que recorren las cuerdas sin limitarse a huir hacia arriba. La fruta puede soltarse sobre los enemigos, y las pantallas posteriores añaden aves, trampolines y chispas eléctricas. Alcanza la llave en los tres primeros niveles y empuja las del último hasta sus cerraduras. El contador BONUS impide esperar indefinidamente. La edición e-Reader conserva el reto en solitario y elimina las opciones para dos personas.
Trucos
No hay trucos para esta edición.