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Jugar a Double Dragon III (Beta · The Rosetta Stone) (Beta · versión estadounidense · inglés) online
Double Dragon III - The Rosetta Stone
Recluta a dos jefes y alterna combatientes para superar cinco misiones con vidas ligadas a cada personaje. · Tradewest Beta
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Double Dragon III (Beta · The Rosetta Stone)
Inicio rápido
Pulsa START para elegir participantes y señala 1P PLAY con arriba/abajo. En el dojo, prueba A para atacar, B para patear y A+B para saltar. Para dos personas, 2P PLAY A evita el daño aliado.
Controles
Cruceta: moverse; doble izquierda/derecha: correr. A: puño o arma, espada con Ranzou. B: patada. A+B: salto; B durante el salto en movimiento: patada aérea. SELECT abre el menú; izquierda/derecha elige luchador, A confirma y SELECT vuelve. START pausa.
Double Dragon III (Beta · The Rosetta Stone) — Acerca del juego
El prototipo inglés conserva el logotipo de Tradewest y el subtítulo The Rosetta Stone. Su relato trata de las piedras y el tesoro de Cleopatra; Acclaim lo reescribió después como rescate de Marion. El personaje llamado Brett en la edición comercial aparece como Aldo, y tampoco está la conocida errata Bimmy. La investigación comparativa sitúa las diferencias en el guion y mantiene el resto del contenido jugable; por ello sirven las indicaciones de equipo, modos y botones originales.
Esta entrega de NES sustituye las tiendas de la recreativa por aliados que se ganan luchando. Billy comienza solo en la partida individual; Chin se incorpora tras China y Ranzou después de Japón. Su fuerza, velocidad y armamento permiten afrontar enemigos de formas distintas. La ruta continúa por Italia hasta Egipto, con cinco misiones en total.
Cada luchador dispone de una vida: perder su energía lo elimina y obliga a seguir con los supervivientes. El menú SELECT sirve para cambiar antes de que eso ocurra y equipar armas especiales de uso limitado. Los saltos y la carrera amplían la movilidad, pero una caída puede costar un miembro del equipo. En cooperativo, 2P PLAY A evita los golpes entre compañeros; B permite dañarse. En el dojo inicial conviene probar puñetazo, patada y salto simultáneo, y acercarse a los rivales desplazándose también en profundidad para evitar sus ataques frontales.
Trucos
No hay trucos para esta edición.