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Jugar a Dragon Quest IV (versión japonesa · japonés) online

Dragon Quest IV - Michibikareshi Monotachi

Vive cinco capítulos enlazados, conoce a los futuros compañeros y reúne sus historias alrededor del héroe.

Jugar en el navegador

Dragon Quest IV

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Dragon Quest IV

Inicio rápido

Pulsa START, crea un registro y elige nombre, sexo del futuro héroe y velocidad del texto. El comienzo jugable corresponde al soldado del primer capítulo. Escucha al rey sobre los niños desaparecidos, pregunta en la ciudad y prepara provisiones antes de salir a investigar. Guarda en una casa de curación; hay tres registros de aventura.

Controles

Cruceta: moverse y elegir. A: órdenes, confirmar y texto. B: cancelar o volver. START: opciones iniciales. SELECT en combate: velocidad del texto. En el quinto capítulo los aliados siguen la táctica.

Dragon Quest IV — Acerca del juego

Un soldado busca niños desaparecidos, una princesa desea recorrer mundo, un comerciante sueña con prosperar y dos hermanas persiguen al asesino de su padre. Sus episodios avanzan en un orden fijo hasta enlazar con la aventura del héroe. Así los rumores y lugares ya visitados adquieren otro sentido al reunirse los personajes. Los combates también evolucionan: en los cuatro primeros capítulos das órdenes al grupo disponible; en el quinto controlas al héroe y los aliados actúan con una IA orientada por una táctica común. Escoger los cuatro combatientes y utilizar las reservas del carro forma parte de la preparación. Equipo individual, magia y provisiones siguen marcando cuánto puedes alejarte. Conversaciones, búsquedas en las casas y visitas a distintas horas ayudan a sostener el viaje. Guarda en una casa de curación; hay tres registros de aventura.

Trucos

No hay trucos para esta edición.