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Jugar a Legacy of the Wizard (versión estadounidense · inglés) online
Legacy of the Wizard
Alterna cinco aventureros de una familia, explora un gran laberinto y reúne cuatro coronas para obtener la espada contra el dragón.
Jugar en el navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Legacy of the Wizard
Inicio rápido
Pulsa START, señala un aventurero con cruceta y A. Pochi sirve para reconocer el comienzo. En la sala de equipo, sitúate junto a un objeto utilizable y A para ocupar una de tres casillas; sal por abajo. Aprende el camino de regreso. En casa elige abuela con A para copiar contraseña; luego abuelo para escribirla con cruceta/A, flecha izquierda corrige, flecha curva confirma, SELECT cancela. Tras perder, SELECT elige CONTINUE y START confirma.
Controles
Lados caminan; arriba/abajo suben escaleras y entran/salen de tiendas o posadas. A salta o usa el objeto activo. B dispara en ocho direcciones con la cruceta. SELECT elige entre tres casillas de equipo; SELECT o A vuelve. START pausa y muestra objetos. Cambia personaje en casa y equipo en casa o posada.
Legacy of the Wizard — Acerca del juego
Una escama anuncia el regreso de un antiguo dragón. La familia busca cuatro coronas que protegen la espada Dragon Slayer. Desde la casa sale un personaje cada vez: el padre mueve ciertos bloques con guantes, la madre usa alas y herramientas mágicas, la hija salta alto y maneja un pico, y Pochi puede reconocer zonas sin sufrir contacto de monstruos comunes. Solo el hijo puede usar la espada final. Regresa a casa para cambiar de explorador cuando una ruta exija otra habilidad.
Llevas tres objetos equipados y cada miembro tiene restricciones propias. Volar, romper o desplazar obstáculos convierte la preparación en parte del mapa. Pan y pociones recuperan vida y magia; llaves y oro permiten abrir pasos y pagar suministros o posadas. La posada cura y permite cambiar equipo. Para conservar avances entre sesiones, vuelve a casa y pide una contraseña a la abuela; el abuelo permite introducirla después. CONTINUE tras morir recupera el estado de la última vuelta a casa, mientras RETRY comienza de nuevo.
Trucos
No hay trucos para esta edición.