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Jugar a Mighty Final Fight (versión japonesa · japonés) online

Mighty Final Fight

Tres luchadores distintos y experiencia al derrotar enemigos dan ritmo propio a este rescate para un jugador.

Jugar en el navegador

Mighty Final Fight

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Mighty Final Fight

Inicio rápido

Pulsa START, elige personaje con arriba/abajo y confirma. Prueba primero a Cody: B encadena golpes, A salta y B en el aire ataca. Acércate para agarrar y combina una dirección con B para lanzar. Vigila la barra de salud antes de recurrir a A+B y recoge los objetos de los barriles. En la edición japonesa, confirma al héroe con START.

Controles

Cruceta: movimiento en ocho direcciones. A: salto. B: ataque o recoger un objeto al situarte encima. Al agarrar, B golpea y izquierda/derecha+B lanza. A+B ejecuta la técnica de escape que gasta salud. START inicia y pausa; SELECT no se utiliza.

Mighty Final Fight — Acerca del juego

El tamaño de los personajes cambia el tono de Metro City, pero no elimina los golpes, agarres y lanzamientos. Cody es una opción equilibrada para aprender; Guy destaca por su rapidez y Haggar por la fuerza de sus técnicas de lucha. Antes de insistir con una cadena de puñetazos, conviene cambiar de altura en la calle para no quedar encerrado entre rivales. Acercarse permite agarrar y lanzar a un enemigo contra otro. El ataque de emergencia con A+B consume salud, así que resulta más útil como salida de un cerco que como golpe habitual. La experiencia se obtiene al rematar enemigos y depende de la técnica final. Subir de nivel mejora fuerza y capacidad de vida; Cody y Haggar reciben ataques nuevos desde el cuarto nivel. Los barriles pueden esconder suministros o armas propias de cada personaje, un recurso diferente del aprendizaje. El recorrido tiene cinco etapas y tres protagonistas elegibles, con una sola persona jugando cada partida.

Trucos

No hay trucos para esta edición.