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Jugar a Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Virtual Console) (Virtual Console · versión estadounidense · inglés) online
Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos
Escala las paredes y coloca dos sombras para que sus ataques cubran otras posiciones.
Jugar en el navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Virtual Console)
Inicio rápido
Pulsa START. Rompe las esferas con B y recoge los primeros objetos y sombras. Practica subir y bajar por una pared; para salir, dirección opuesta+A. Usa arriba+B para el arte ninja y vigila su energía.
Controles
Cruceta: correr, agacharse y trepar con arriba/abajo en pared o escalera. A: salto; dirección hacia fuera+A para separarse del muro. B: espada. Arriba+B: arte ninja; colgado basta B. START inicia, pausa o salta una escena; SELECT no se utiliza.
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Virtual Console) — Acerca del juego
Esta ficha corresponde al juego NES de la reedición Virtual Console. El inicio parte de su pantalla de título y usa los botones originales; los menús y puntos de restauración pertenecen al sistema anfitrión.
Las sombras cambian la forma de plantear un combate. Hasta dos siluetas siguen los movimientos de Ryu y lanzan sus ataques, de manera que pueden golpear desde otra altura o sumar proyectiles. No representan jugadores adicionales. La capacidad de subir y bajar por las paredes también abre rutas verticales, aunque salir de ellas aún exige un salto bien dirigido.
El escenario participa en la dificultad: hay viento que altera el avance, corrientes y tramos donde la visibilidad complica medir las distancias. Cada caída o golpe debe pensarse junto con el posible retroceso hacia un hueco. La espada resuelve el cuerpo a cuerpo y el arte ninja recogido permite otro tipo de ataque a costa de energía. Buscar objetos y reservar la técnica apropiada prepara mejor los enfrentamientos de los siete capítulos. En el primero, las esferas ofrecen la oportunidad de probar las sombras antes de que el terreno se vuelva más exigente.
Trucos
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