Más rutas de navegación
Jugar a Super Spike V'Ball (versión estadounidense · inglés) online
Super Spike V'Ball
Elige una pareja de playa y prepara remates cargados para abrir huecos en la defensa.
Jugar en el navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Super Spike V'Ball
Inicio rápido
Pulsa START en el título. Con SELECT o la cruceta escoge TOURNAMENT SINGLES y confirma con START; elige EXERCISE y después GAME START. Saca pulsando A para lanzar el balón y A otra vez al tenerlo al alcance. Sigue la marca de caída para recibir.
Controles
Cruceta: mover y orientar el golpe. A: golpear; dos pulsaciones separadas lanzan y ejecutan el saque. B: saltar o bloquear. Para superrematar, salta, pulsa B al menos tres veces más en el aire y golpea con A. SELECT/cruceta: menú. START: confirmar y pausar.
Super Spike V'Ball — Acerca del juego
Las cuatro parejas ofrecen distintas combinaciones de velocidad, potencia y defensa; Billy y Jimmy dejan Double Dragon para proteger la red. El objetivo es enlazar recepción, colocación y remate sin superar los tres toques. La marca del suelo ayuda a cubrir la caída del balón, mientras el salto y la orientación del golpe permiten buscar el lado desprotegido.
El superremate se carga pulsando B repetidamente en el aire antes de golpear con A. Su fuerza obliga a vigilar también los bloqueos rivales. En esta edición estadounidense, Exercise, American Circuit y World Cup se eligen por separado. Se puede cooperar en el torneo o competir con hasta cuatro personas usando el adaptador original para cuatro mandos.
Trucos
No hay trucos para esta edición.