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Jugar a Saiyuuki World II: Tenjoukai no Majin (versión japonesa · japonés) online

Saiyuuki World 2 - Tenjoukai no Majin

Sun Wukong recupera las joyas celestiales y gana magia al vencer a los guardianes.

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Saiyuuki World II: Tenjoukai no Majin

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Saiyuuki World II: Tenjoukai no Majin

Inicio rápido

Pulsa START para comenzar en la Montaña de Flores y Frutos. Prueba A para saltar y B para el bastón; agáchate ante las setas bajas y espera el momento de subir a las plataformas móviles. Al completar la introducción, elige una de las seis regiones. La región de madera ofrece una primera ruta para conseguir el bastón giratorio.

Controles

La cruceta mueve; abajo agacha y arriba, en el suelo, levanta el arma para cubrir la cabeza. A salta y B utiliza el arma o poder elegido. En el aire, arriba/abajo orienta el ataque vertical. START inicia desde el título y cambia entre los poderes conseguidos durante la partida. SELECT pausa y reanuda. Tras la introducción puedes elegir la siguiente región.

Saiyuuki World II: Tenjoukai no Majin — Acerca del juego

La versión japonesa conserva a Sun Wukong como protagonista y la búsqueda de siete joyas robadas por Mara. Tras salir de la Montaña de Flores y Frutos, se abren seis regiones cuyo orden de visita puedes decidir. Cada jefe entrega un poder que se incorpora al repertorio: el giro del bastón rompe obstáculos, el fuego añade un ataque y la nube ayuda a desplazarse. Los recorridos alternan avances laterales y ascensos entre plataformas, así que saber dónde colocarse resulta tan útil como golpear. El bastón permite proteger la cabeza y realizar estocadas hacia arriba o abajo durante un salto. Los corazones recuperan salud y las calabazas elevan su máximo. Cuando las seis regiones están resueltas, llega el desafío final. Más adelante, la adaptación estadounidense cambiaría al héroe y el relato bajo el nombre Whomp ’Em.

Trucos

No hay trucos para esta edición.