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Jugar a Willow (versión europea · inglés) online
Willow
Recorre aldeas, bosques y cavernas con Willow, combinando estocadas, tajos y magia mientras buscas equipo y pistas para avanzar.
Jugar en el navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Willow
Inicio rápido
Comienza una aventura nueva desde el título. En Nelwyn visita a la familia de Willow, habla con High Aldwyn en la casa contigua para obtener la bellota mágica y encuentra a Vohnkar al noroeste para recibir Long Sword. Equipa espada y magia con START antes de ir al bosque norte. Practica B quieto y dirección+B para distinguir ambos ataques.
Controles
Cruceta mueve y selecciona. B usa la espada: quieto da un tajo, con dirección una estocada. A usa la magia preparada y gasta MP; A/B avanza diálogos. START abre el equipo: elige espada, escudo, magia u objeto, entra con A y prepara la opción deseada. En la contraseña, cruceta elige, A escribe, B retrocede y START confirma al terminar.
Willow — Acerca del juego
El elegido de los Nelwyn abandona su aldea para enfrentarse a Bavmorda y ayudar a Fin Raziel. La aventura NES usa una vista superior y un recorrido propio entre casas, senderos y cuevas. Los vecinos proporcionan información, recuperación y equipo, mientras ciertos encargos abren rutas cerradas. El combate depende del movimiento directo: B en reposo produce un tajo; B con una dirección realiza una estocada. Elegir la distancia y el tipo de golpe ayuda más que atacar sin parar.
La experiencia mejora las capacidades, aunque sigue siendo necesario escoger una espada útil contra cada enemigo. Los escudos detienen ataques adecuados y los dispositivos mágicos gastan MP. Cada adquisición debe prepararse en el menú de START para utilizarla; conseguirla no equivale a tenerla equipada. Volver a personas que restauran vida y magia permite planear expediciones largas. La continuación del cartucho usa contraseñas. Tras una derrota, anota la ofrecida teniendo presente que reconstruye un punto de reinicio y puede dejar fuera avances de una exploración incompleta. Recordar salidas y objetivos recientes evita repetir caminos innecesarios.
Trucos
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