Más rutas de navegación
Jugar a Power Punch II (versión estadounidense · inglés) online
Power Punch II
Juega Power Punch II en línea. Entrena a Mark Tyler, aprende las aperturas de oponentes alienígenas y combina golpes, ganchos y golpes de poder en el camino hacia el título universal.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Power Punch II
Inicio rápido
Pulsa START durante la introducción, elige START NUEVO JUEGO con arriba/abajo y confirme con START, A o B. En el perfil de Tyler, pulsa START para llegar al barco escuela. Elige ENTRENAMIENTO con arriba/abajo y confirme con A; golpea el guante iluminado del robot con A para derecha o B para izquierda, sumando arriba/abajo para igualar su altura. Puedes elegir SALTAR ENTRENAMIENTO en su lugar. En la pantalla de estadísticas de la pelea, START ingresa a la pelea. Comienza con golpes controlados y usa hacia abajo para bloquear en lugar de agotarte con ataques salvajes.
Controles
A: jab de derecha. B: jab de izquierda. arriba+A/B: gancho derecho/izquierdo. abajo+A/B: golpe al cuerpo derecho/izquierdo. abajo solo: bloquear. izquierda/derecha: moverse a través del ring. SELECT durante una pelea: usa un Power Punch disponible. START: pausar o reanudar; avanzar desde la pantalla de estadísticas. Después de una caída, alterne rápidamente A y B para recuperarse. En el entrenamiento, A/B lanza hacia la derecha/izquierda y hacia arriba/abajo cambia la altura del golpe; SELECT regresa a las opciones de entrenamiento, mientras que START hace una pausa.
Power Punch II — Acerca del juego
Power Punch II sigue a Mark Tyler desde el dominio terrenal hasta un campeonato lleno de oponentes alienígenas y cyborg. La pelee se ve desde detrás de tu boxeador, con golpes separados de izquierda y derecha y diferentes alturas de ataque. Moverse por el ring te ayuda a alinear una apertura, mientras que bloquear es útil, pero no es una razón para dejar de atacar por completo. Las sesiones de entrenamiento forman una parte importante del desafío: golpear los guantes del robot de entrenamiento solo cuando se encienden, generando golpes consecutivos para mejorar la resistencia, la fuerza y la agilidad. Una mejor preparación marca una diferencia notable en el próximo combate. Los partidos duran tres asaltos de un minuto y pueden terminar por nocaut, nocaut técnico o decisión. Las estadísticas de peleas registran los golpes aterrizados y los intentos, lo que te da una razón para preferir aperturas precisas en lugar de presionar botones frenéticamente. Los oponentes tienen sus propios hábitos y debilidades, por lo que ponerse a tiro y elegir la altura adecuada es tan importante como lanzar rápidamente.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.