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Jugar a Quarter Back Scramble (versión japonesa · japonés) online
Quarter Back Scramble
Juega Quarter Back Scramble en línea con los equipos japoneses originales de Famicom. Llama jugadas, elige correr o pasar y aprende a seleccionar el receptor y controlar los saques de salida.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Quarter Back Scramble
Inicio rápido
Pulsa START, elige 1PLAY con el D-pad y confirme con A. Selecciona la longitud de un cuarto y su equipo, luego trabaje en el lanzamiento de la moneda. En la pantalla de la lista, selecciona FINALIZAR y pulsa A para mantener la alineación predeterminada. El inicio requiere que A se prepare y A nuevamente para patear. En ofensiva, elige una formación y juega, confirmando cada una con B, luego activa con A. Pulsa B para inspeccionar los receptores y A para lanzar al objetivo mostrado.
Controles
El D-pad mueve tu reproductor o selección de menú. Usa el D-pad y A para seleccionar formaciones/jugadas, luego B para bloquearlas. A se encarga de las confirmaciones, los snaps y los saques de salida. Durante la posesión, B congela a los jugadores y el reloj; Además, B presiona los objetivos del ciclo. Desplácese por el campo con el D-pad y pulsa A para pasar al receptor mostrado. Vuelve al portador de la pelota y presiona A para continuar sin pasar. En defensa, mueve al jugador que parpadea hacia el corredor. Entre downs, SELECT abre sustituciones/tiempos de espera desde la pantalla de selección de juego.
Quarter Back Scramble — Acerca del juego
Quarter Back Scramble te ofrece más que un carril a seguir: cada intento comienza con una formación y una decisión de juego. Con el balón, puedes seguir corriendo o congelar la acción para inspeccionar a los posibles receptores antes de elegir un pase. La defensa pone a un jugador destacado bajo tu control mientras tus compañeros reaccionan a tu alrededor. La posición en el campo también importa, especialmente cuando la cuarta oportunidad obliga a elegir entre buscar la ganancia, despejar o intentar un gol de campo. Además del juego en solitario y los juegos cara a cara, un modo cooperativo divide las tareas de pasador y receptor. WATCH es un modo de entrenamiento: los jugadores se mueven automáticamente, pero aún así llamas formaciones y jugadas.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.