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Jugar a RollerGames (versión europea · inglés) online
RollerGames
Juega RollerGames en línea: elige un patinador, salta huecos y lucha por calles y carreteras. Aprende los controles de salto, ataque y movimientos especiales limitados de NES.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a RollerGames
Inicio rápido
Pulsa START en el título, elige un equipo con el panel de control y confirme con START. En la calle inicial, practica saltar con A y atacar con B antes de acercarte a los huecos. Derrota a los enemigos que bloquean el progreso, pero reserva los movimientos especiales A+B para peleas difíciles. Si se pierden todas las vidas, elige CONTINUAR con el panel de control y pulsa START para continuar desde el inicio de la última área.
Controles
Panel de control: patina y muévete. A: salta. B: ataque. Durante las escenas de pelea, A+B usan juntos la técnica especial del patinador elegido, limitada a tres usos por área. En las secciones de desplazamiento automático, izquierda+B realiza un ataque con el codo. START comienza, confirma un equipo o continúa la elección y pausa el juego. SELECT no tiene ninguna función de misión.
RollerGames — Acerca del juego
RollerGames pone a sus tres patinadores seleccionables en una aventura de rescate de desplazamiento lateral en lugar de un partido de roller derby convencional. Las calles, zonas industriales y vías fluviales combinan el movimiento abierto con peleas que deben despejarse antes de poder avanzar. En cambio, las etapas de la autopista mantienen el escenario en movimiento, lo que hace que la sincronización de los obstáculos sea tan importante como los ataques de aterrizaje. Cada patinador aporta un movimiento especial diferente a la batalla, pero esos movimientos están limitados dentro de un área. Las caídas en agujeros o en el agua cuestan una vida, por lo que correr hacia un enemigo puede ser más peligroso que esperar a que se acerque claramente. El ritmo cambiante entre patinaje, salto y combate cuerpo a cuerpo le da a cada tramo su propio ritmo.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.