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Jugar a Sword Master (versión estadounidense · inglés) online
Sword Master
Juega a Sword Master online: bloquea, usa tajos direccionales, supera siete fases con saltos extendidos y desata magia alimentada por experiencia.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Sword Master
Inicio rápido
Avanza con calma y usa B para probar el tajo lateral contra los primeros enemigos. Combina Arriba+B para golpear por encima y Abajo+B desde la postura agachada para una estocada baja; mantén Arriba para alzar el escudo ante flechas o agujas. Salta con A y púlsalo de nuevo en secuencia cuando necesites prolongar un salto. Después de obtener el bastón, pulsa SELECT para equipar la capa mágica, START para abrir la elección de hechizo y Derecha para cambiarlo; B lo lanza y mantener B aumenta su potencia a cambio de más experiencia. Recoge pronto las pociones antes de que desaparezcan y reserva la magia para jefes o tramos especialmente peligrosos.
Controles
Izquierda/Derecha mueve al caballero, Arriba levanta el escudo y Abajo lo arrodilla; agachado puede avanzar por pasos estrechos. A salta y las pulsaciones consecutivas prolongan el salto. B ataca con la espada: Izquierda/Derecha+B da un tajo lateral, Arriba+B un golpe por encima y Abajo+B una estocada baja. START pausa. Tras conseguir el bastón, SELECT elige la capa mágica; con ella, START abre la selección, Derecha cambia el hechizo y B lo lanza. Mantener B crea una versión más potente que gasta más experiencia.
Sword Master — Acerca del juego
Sword Master es un juego de acción para un jugador en NES que premia los duelos medidos más que correr sin pensar. Un caballero atraviesa siete fases para defender el reino de las criaturas del Mago de Fuego, enfrentándose a monstruos, subjefes y un jefe al final de cada nivel. La espada puede dirigirse hacia el costado, por encima de la cabeza o en una estocada baja, mientras el escudo detiene flechas y otros proyectiles. Pulsar A de forma consecutiva amplía ciertos saltos, y los enemigos pueden dejar pociones o experiencia. Tras recuperar el bastón místico, el héroe adopta la Capa del Poder y reúne cuatro símbolos mágicos. Los conjuros consumen experiencia y se pueden cargar para ganar potencia, de modo que medir la distancia, cubrirse y reservar magia para los rivales peligrosos resulta esencial.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.