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Jugar a The Jetsons: Cogswell's Caper! (versión estadounidense · inglés) online
The Jetsons: Cogswell's Caper!
Juega Los Supersónicos: La travesura de Cogswell en línea. Lanza cajas, opera interruptores y explora fábricas futuristas. Aprenda los controles, las botas magnéticas y el equipo Power Pack de George.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a The Jetsons: Cogswell's Caper!
Inicio rápido
Pulsa START en el título. Practica moverte hacia la izquierda y hacia la derecha y saltar con A. Párese cerca de una caja, pulsa B para recogerla, luego pulsa B nuevamente para lanzarla; combine una dirección con B para lanzar hacia la izquierda, hacia la derecha o hacia arriba. Esté atento a los cambios y a los consejos de Rosie cuando la ruta esté bloqueada. Una vez que obtenga el equipo, pulsa START para abrir su pantalla de selección, elige con el panel de control y pulsa START para confirmar.
Controles
izquierda/derecha mueve a George; abajo se agacha. A salta. B recoge o arroja objetos y acciona elementos o interruptores. Combina una dirección con B para apuntar un tiro; salta con A, luego presiona B para agarrar un objeto alto. START inicia o pausa el juego y abre/confirma la pantalla del equipo. Usa el panel de control para hacer funcionar el equipo; selecciona el espacio en blanco y pulsa START para desactivarlo. Para botas magnéticas, equípelas, salte con A, luego pulsa B para girar hacia el techo. SELECT no se utiliza. Durante el consejo de Rosie, A avanza y START salta.
The Jetsons: Cogswell's Caper! — Acerca del juego
Los Supersónicos: La travesura de Cogswell envía a George a la empresa rival de su empleador para detener la minería que está dañando un planeta. En lugar de depender de los golpes, George recoge cajas, minerales y otros objetos arrojables para derrotar a los enemigos. Los interruptores alteran la maquinaria, las plataformas e incluso la gravedad, convirtiendo el progreso en una mezcla de saltos y ejercicios en el entorno. Los familiares y amigos proporcionan equipos útiles a lo largo de la ruta, incluidas botas magnéticas y una tabla de propulsión. Estas herramientas necesitan Power Packs, por lo que elegir cuándo equiparlas es tan importante como encontrarlas. El viaje transcurre a través de fábricas, jardines, un estadio y otros lugares futuristas.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.