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Jugar a Super Spike V'Ball (versión japonesa · japonés) online
V'Ball
Juega a U.S. Championship V'Ball online para NES. Aprende saques, recepciones y remates potentes, elige pareja y compite contra la máquina en vóley playa.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Super Spike V'Ball
Inicio rápido
Pulsa START en el título, elige un modo y confirma con START. Selecciona tu equipo y entra mediante GAME START. Al sacar, ajusta la posición con arriba/abajo, lanza el balón con A y vuelve a pulsar A cuando baje. Para sacar en salto, pulsa B después del lanzamiento y golpea con A. En la recepción, acércate a la marca del suelo y pulsa A cuando llegue el balón. Para rematar, salta con B junto a la red y golpea con A. Cuando domines el ritmo, pulsa B varias veces en el aire antes del golpe para cargar más potencia.
Controles
Cruceta: mover al jugador marcado y el cursor; orientar saques y remates. A: lanzar el balón para sacar, recibir o golpear. B: saltar; pulsaciones repetidas en el aire cargan el remate antes de A. Saque: A→A; saque en salto: A→B→A; remate: B→A. Salta junto a la red para bloquear cuando el balón esté en el campo rival. START: iniciar/confirmar. El multijugador depende de los mandos que admita el emulador.
Super Spike V'Ball — Acerca del juego
El torneo de la versión japonesa U.S. Championship V'Ball enlaza cinco partidos de la American Round, tres de la World Cup y dos encuentros especiales. Este juego de vóley playa exige colocar bien a la pareja antes de buscar el punto. La marca del suelo indica dónde caerá el balón y ayuda a preparar la recepción, el pase y el remate junto a la red. A golpea el balón y B hace saltar al jugador, de modo que atacar depende de coordinar ambas acciones. Pulsar B varias veces durante el salto permite acumular potencia antes de golpear con A y lanzar un remate capaz de desbordar al rival. Los equipos ofrecen distintas cualidades y la configuración permite ajustar las reglas del partido. Puedes competir contra la máquina o compartir la pista con otros jugadores si el sistema admite los mandos necesarios. Para superar los dos participantes humanos se necesita soporte adicional; no se presupone que el navegador permita cuatro mandos ni partidas en red.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.