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Jugar a Where in Time Is Carmen Sandiego? (versión estadounidense · inglés) online
Where in Time Is Carmen Sandiego?
Juega Where in Time Is Carmen Sandiego? en línea para NES. Decodifica pistas históricas, viaja a través de épocas, identifica un V.I.L.E. ladrón, emitir una orden y realizar el arresto.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Where in Time Is Carmen Sandiego?
Inicio rápido
Regístrese y lee atentamente el informe del jefe, anotando el lugar del robo, la fecha y el sexo del sospechoso. En la primera escena, elige Buscar e interrogar al testigo y al informante; Usa el escáner sólo cuando sus pistas sean insuficientes porque cada acción consume horas. Anota tanto las pistas de destino como de identidad. Consulte los términos históricos en la enciclopedia suministrada, luego abra Viajes y elige el único par de lugar y época que encaje. Tan pronto como dos o más rasgos de identidad fuertes apunten a un expediente, ingréselos en Datos, elige Computar y confirme que se emitió una orden antes de cerrar el escondite.
Controles
Control direccional: mueva el puntero del Chronoskimmer entre los botones del panel frontal, fuentes de búsqueda, destinos de viaje, entradas de expedientes y opciones de evidencia. A o B: selecciona el botón u opción resaltada; Los dos botones son intercambiables durante todo el juego. Durante la cuenta regresiva de inicio de Chronoskimmer, tocar A acelera la secuencia. Para salir de la base de datos de pruebas, mueva el puntero a otra función del panel frontal y pulsa A o B.
Where in Time Is Carmen Sandiego? — Acerca del juego
Where in Time Is Carmen Sandiego? es un juego de detectives educativo que convierte la historia mundial en una búsqueda cronometrada. Cada caso comienza con un tesoro histórico robado, su lugar y época, y el sexo del culpable. Desde el Chronoskimmer 325i, usa la Búsqueda para interrogar a un testigo, consultar a un informante o escanear la escena en busca de pistas sobre el próximo destino y la identidad del ladrón. Las opciones de viaje combinan lugares con períodos de tiempo, por lo que las pistas sobre un evento, gobernante, invento, autor o artista deben compararse con el libro de referencia incluido y las notas de destino. Las pistas de identidad cubren sexo, cabello, ojos, artista favorito y autor favorito. Introdúzcalos en la base de datos de pruebas y elige Calcular hasta que sólo uno de los dieciséis expedientes coincida; la orden resultante activa el robot de captura. Llegar al escondite sin la orden judicial correcta, dar un salto equivocado o pasar demasiado tiempo investigando puede costarle el caso.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.