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Jugar a Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (versión japonesa · japonés) online

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Juega online a la Famicom Wizardry japonesa. Crea un grupo de seis miembros y explora el laberinto de Werdna con controles verificados de movimiento, puertas, campamentos y grupos suspendidos.

Jugar en el navegador

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Inicio rápido

En el título, use SELECT para elegir GAME START y confirme con START o A. SELECT SWITCH abre la configuración de pantalla; arriba/abajo elige una configuración y izquierda/derecha la cambia. Crea aventureros en los campos de entrenamiento, reúne un grupo en la taberna y equípalos antes de entrar al laberinto. Avanza con cautela cerca de la entrada: arriba o A avanza, pero solo A abre una puerta. B abre campamento. Reanuda un grupo de mazmorra suspendido con REINICIAR UNA FIESTA “FUERA” en las afueras.

Controles

Menús: selecciona el D-pad; A lo confirma. B cancela o selecciona el comando inferior del menú. Mazmorra: arriba o A avanza; izquierda/derecha gira y abajo cambia de frente en lugar de caminar hacia atrás. A abre puertas de una patada; B acampa. START oculta/muestra la ventana del grupo, no una pantalla de pausa. SELECT abre SALIR, BUSCAR y CONFIGURAR TIEMPO. En el título, SELECT cambia la elección y START/A confirma. La entrada de nombres utiliza el D-pad y A; B elimina y SELECT cambia los conjuntos de caracteres.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — Acerca del juego

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord convierte el castillo de Trebor en una base para repetidas expediciones a mazmorras. Crea aventureros con diferentes razas, alineamientos y profesiones, luego forma un grupo de hasta seis. Los primeros tres miembros ocupan la primera línea de combate, por lo que el orden es importante junto con el equipo y la elección de hechizos. Las instalaciones de la ciudad ofrecen reclutamiento, compras y descanso entre viajes al laberinto en primera persona. Mantenga un registro de los pasajes y recursos en lugar de profundizar más sin una ruta de regreso. Un grupo que abandona la mazmorra permanece allí y debe reanudarse desde la opción de reinicio de las afueras. Esta versión japonesa de Famicom incluye configuraciones de pantalla en inglés/japonés.

Trucos

No hay trucos para esta edición.

Verificación del reproductor y fuentes

El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.

Fecha de prueba y publicación en el catálogo
Navegadores y dispositivos
PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
Motor y núcleo del reproductor
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Probado por
rwEmulator

Fuentes y base editorial

rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.

Editado por: rwEmulatorContenido actualizado: Comunicar una corrección: [email protected]