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Jouer à 1999: Hore Mita Koto Ka! Seikimatsu (version japonaise · japonais) en ligne
1999: Hore Mita Koto Ka! Seikimatsu
"1999 ~Vous voyez, l'avez-vous vu ? Jouez à "Fin du siècle~" en ligne. Jouez 10 tours autour de la ville dévastée en utilisant des cartes, surmontez des événements et des mini-jeux et visez à devenir le numéro un de la puissance spatiale. "
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à 1999: Hore Mita Koto Ka! Seikimatsu
Démarrage rapide
Appuyez sur START sur le titre, sélectionnez le nombre de participants à l'aide de gauche et de droite, puis appuyez sur A pour confirmer. Ensuite, entrez le nom à l'aide de la croix, confirmez les caractères avec A et corrigez la fin avec B. Les candidats pour le visage et la profession tourneront, alors arrêtez-vous en A et décidez. Lorsque le jeu démarre, sélectionnez une carte de progression, avancez sur la carte le nombre de fois affiché et traitez les événements et mini-jeux sur les cases sur lesquelles vous vous êtes arrêté. Le but n'est pas simplement d'arriver tôt, mais de classer votre puissance spatiale au bout de 10 tours, alors vérifiez non seulement l'argent dont vous disposez, mais aussi les changements dans votre abri et votre puissance spatiale sur l'écran de données.
Commandes
Bouton croix : Curseur sur l'écran de sélection, personnages sur la carte, curseur pour les cartes piège, sélection des cartes de progression, déplacement dans chaque mini-jeu. Un bouton : décidez des éléments, avancez rapidement les sauts de texte/de page et faites fonctionner des mini-jeux. Bouton B : revenir à l'écran normal à partir de l'écran de données/carte globale, vérifier les données lorsqu'une carte piège apparaît, faire fonctionner des mini-jeux. SELECT n’est pas utilisé. START démarre le jeu. Les 1er et 3ème joueurs utilisent le contrôleur I, et les 2ème et 4ème joueurs utilisent le contrôleur II, et la saisie détaillée du mini-jeu suit l'affichage à l'écran.
1999: Hore Mita Koto Ka! Seikimatsu — Présentation du jeu
"1999 ~ Vous voyez, l'avez-vous vu ? 'La Fin du Siècle' est un jeu de société pour la Famicom dans lequel des jeunes à qui l'extraterrestre Pinky dit que la Terre est en danger survivent de 1995 à juillet 1999. Collectez de l'argent et de la puissance cosmique en déplaçant la voiture selon le numéro sur la carte de progression et en traitant des carrés tels que le travail, les accidents, l'amour, l'investissement, la religion, les mini-jeux, etc. Six mois s'écoulent à chaque fois, et l'apparition de la carte changements dus à la désertification, à la période glaciaire, etc. Parcourez les 10 tours en utilisant la propriété d'un abri nucléaire, divers événements et cartes piège, et à la fin, le résultat sera déterminé par le classement de la puissance spatiale. Cette œuvre a un fort ton d'humour noir, avec une apparence lumineuse et une représentation sérieuse de la fin du siècle.
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- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
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- rwEmulator
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