Autres chemins de navigation
Jouer à Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar (version japonaise · japonais) en ligne
Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar
Jouez à AD&D : Hillsfar en ligne et suivez des quêtes basées sur les classes à travers l'exploration de la ville, les dangers à cheval, le crochetage, le tir à l'arc et les essais en arène sur Famicom.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar
Démarrage rapide
Créez un personnage, choisissez une classe et entrez dans Hillsfar. Visitez votre guilde de classe avant de vous promener : acceptez sa première mission, notez la personne ou le bâtiment nommé et suivez cet indice. Dans la ville, tournez-vous face à une entrée avant d'avancer. Vérifiez l'heure à laquelle un bâtiment ne vous admet pas. Lors d'un déplacement à cheval, sautez ou esquivez avant que l'obstacle n'atteigne le cavalier plutôt que de réagir au dernier instant.
Commandes
Dans Hillsfar, le D-Pad transforme d'abord le personnage ; appuyez à nouveau sur la direction orientée vers pour vous déplacer. A et B sont sensibles au contexte dans les menus et les essais d'action. Pendant le voyage à cheval, A saute et bas se baisse sous des obstacles élevés. Le crochetage, le combat en arène et l'entraînement au tir utilisent leurs propres invites, alors lisez l'écran actuel au lieu de transporter une cartographie A/B d'une autre activité.
Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar — Présentation du jeu
Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar suit un aventurier à travers une ville contrôlée par Maalthir et les Plumes Rouges. Après avoir choisi un combattant, un voleur, un clerc ou un magicien, le joueur visite la guilde correspondante, rassemble des indices et recherche dans Hillsfar et ses environs les personnes et les lieux nommés dans les missions spécifiques à la classe. Le jeu est inhabituel pour un RPG car une grande partie de son défi vient d'activités en temps réel plutôt que de combats en groupe : des parcours d'obstacles à cheval relient les lieux, tandis que les écluses, les labyrinthes, les entraînements sur cible et les combats en arène testent différentes compétences. La classe de personnage modifie les quêtes disponibles et les zones accessibles, donc un seul itinéraire n'expose pas tous les scénarios. Cet enregistrement décrit la version japonaise de la Famicom tout en conservant les faits de contrôle vérifiés de style NES partagés par le port.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
rwEmulator vérifie les métadonnées de l’édition, les informations de sortie, les manuels et les notes issues des tests dans le navigateur. Les manuels disponibles sont liés ci-dessous ; la politique éditoriale explique la vérification et les corrections.