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Jouer à 10-Yard Fight (Japon) (version japonaise · anglais) en ligne
10-Yard Fight (Japan)
Évitez les défenseurs et portez le ballon au touchdown avant la fin du temps.
Jeu dans le navigateur

Arcade — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insérer une pièce | V |
| START | Enter |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à 10-Yard Fight (Japon)
Démarrage rapide
- Avancez dans les espaces libres.
- Attendez un partenaire démarqué avant chaque passe limitée.
- Agitez le levier dans quatre directions pour vous libérer d’un adversaire.
- Évitez l’encerclement à deux.
- Surveillez temps et distance pour dix yards et le touchdown.
Commandes
Le joystick à huit directions déplace le porteur. Les deux boutons font passe latérale et passe avant, une fois chacune par action. Le bouton de passe avant sert aussi au coup de pied supplémentaire après le touchdown. Face à une seule prise, bougez le levier en haut, en bas, à gauche et à droite.
10-Yard Fight (Japon) — Présentation du jeu
Ce football américain privilégie l’attaque : guidez le porteur, trouvez une ouverture et choisissez quand passer. Passe latérale et passe avant sont chacune limitées à une par action. Pour échapper à un seul défenseur, agitez le levier dans les quatre directions ; deux adversaires arrêtent plus facilement la course. Gagnez dix yards et marquez à temps pour affronter plus fort. Le jeu solo d’origine diffère des versions duel et domestiques ultérieures.
10-Yard Fight (Japon) Manuels du jeu
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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