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Jouer à Dynamite League (Japon) (version japonaise · japonais) en ligne
Dynamite League (Japan)
Choisissez équipe, lanceur et ordre de frappe, puis jouez les situations de lancer, frappe et défense.
Jeu dans le navigateur

Arcade — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insérer une pièce | V |
| START | Enter |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Dynamite League (Japon)
Démarrage rapide
- Choisissez équipe, lanceur et ordre de frappe.
- Utilisez directions et actions selon le lancer ou passage à la batte.
- Suivez la balle et décidez la prochaine défense.
- En pause, vérifiez les joueurs fatigués et remplacez au besoin.
Commandes
Les directions sélectionnent et contrôlent le joueur. Deux actions gèrent lancer, frappe, renvoi et défense selon le contexte.
Dynamite League (Japon) — Présentation du jeu
Avant le premier lancer, préparez équipe, lanceur et ordre de frappe. La vue suit le lancer puis la balle en jeu ; les pauses permettent de remplacer un joueur en difficulté. Deux boutons changent de rôle selon lancer, frappe ou défense. Lisez donc la situation autant que le timing.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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