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Jouer à Grand Striker 2 (Europe et Océanie) (version européenne · anglais) en ligne
Grand Striker 2 (Europe and Oceania)
Tirez, faites une passe haute ou automatique, puis utilisez les mêmes boutons pour tacler ou charger en défense.
Jeu dans le navigateur

Arcade — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insérer une pièce | V |
| START | Enter |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Grand Striker 2 (Europe et Océanie)
Démarrage rapide
- Utilisez le levier à huit directions.
- Avec le ballon : A tire, B fait une passe haute, C une passe automatique.
- Sans ballon : A fait un tacle glissé, B une charge.
- Entrez droite, droite pour accélérer la course.
Commandes
Levier : huit directions. Droite, droite (→,→) : accélérer. Attaque : A tir, B passe haute, C passe automatique. Défense : A tacle glissé, B charge.
Grand Striker 2 (Europe et Océanie) — Présentation du jeu
En attaque, A sert à tirer, B à faire une passe haute et C une passe automatique. En défense, A devient un tacle glissé et B une charge contre l’adversaire. Le levier offre huit directions ; deux pressions vers la droite accélèrent la course. Apprenez ce changement après une perte de balle pour récupérer la possession et préparer l’attaque suivante.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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