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Jouer à Lode Runner III - The Golden Labyrinth (version japonaise · révision C · anglais) en ligne
Lode Runner III - Majin no Fukkatsu (Japan, rev. C)
Jouez à Lode Runner III - The Golden Labyrinth en ligne. Lode Runner III transforme la collecte de l’or en problème de parcours et d’ouvertures temporaires.
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Arcade — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insérer une pièce | V |
| START | Enter |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Lode Runner III - The Golden Labyrinth
Démarrage rapide
Tracez un parcours par les échelles et cordes jusqu’à l’or. Creusez à gauche ou à droite pour passer ou retarder un poursuivant. Sortez avant la fermeture et réunissez tout l’or pour rejoindre l’échelle clignotante.
Commandes
Le levier déplace ; haut/bas utilise les échelles, gauche/droite parcourt les plates-formes et cordes. Creuser gauche/droite ouvre le bloc meuble adjacent de ce côté. Les trous se referment et peuvent piéger ennemis ou joueur. Prenez tout l’or et montez l’échelle clignotante de sortie.
Lode Runner III - The Golden Labyrinth — Présentation du jeu
Lode Runner III transforme la collecte de l’or en problème de parcours et d’ouvertures temporaires. Creuser retire un bloc de sol meuble à gauche ou à droite, pour faire tomber le coureur ou piéger un poursuivant. Le trou finit par se refermer et menace aussi le joueur resté dedans. Échelles, cordes, sol solide et faux passages déterminent la route, avant que l’échelle clignotante permette de sortir avec tout l’or.
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
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- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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