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Jouer à Mr. Kicker (carte F-E1-16-010) (anglais) en ligne
Mr. Kicker (F-E1-16-010 PCB)
Ramassez les points du labyrinthe en équilibre sur un ballon et frappez-le vers les fantômes ou certains murs.
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Arcade — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insérer une pièce | V |
| START | Enter |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Mr. Kicker (carte F-E1-16-010)
Démarrage rapide
- Suivez un chemin dégagé parmi les points jaunes.
- Frappez le ballon vers un fantôme qui garde le passage.
- Vérifiez quel mur peut être détruit.
- Évitez les autres fantômes en ramassant les points restants.
Commandes
Déplacez-vous avec les directions pour ramasser les points. Utilisez une action pour frapper le ballon vers un fantôme ou un mur destructible.
Mr. Kicker (carte F-E1-16-010) — Présentation du jeu
Une créature étrange tient sur un ballon de football et ramasse les points jaunes de labyrinthes sur un seul écran. Frapper le ballon détruit les fantômes et certains murs : le moyen de déplacement sert aussi d’arme. Toucher un ennemi mobile coûte une vie, et des objets de récupération peuvent en redonner. Apprenez à frapper avant un passage gardé, puis planifiez le trajet suivant sans foncer dans un autre fantôme.
Codes de triche
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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