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Jouer à Ougon no Shiro (Japon) (version japonaise · japonais) en ligne
Ougon no Shiro (Japan)
Protégez les parties d’armure brisées et frappez à une hauteur qui contourne la garde adverse.
Jeu dans le navigateur
Arcade — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insérer une pièce | V |
| START | Enter |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Ougon no Shiro (Japon)
Démarrage rapide
- Déplacez-vous à gauche ou à droite pour régler la distance.
- Levez ou baissez le bouclier avec Haut/Bas.
- Choisissez High, Middle ou Low Attack face à une ouverture.
- Après un bris d’armure, protégez la partie découverte.
Commandes
Gauche/Droite déplace le combattant ; Haut/Bas règle le bouclier, placé normalement au milieu. Trois attaques distinctes frappent en haut, au milieu et en bas. Un coup enlève l’armure à cet endroit ; un autre peut tuer. Agiter rapidement le bouclier de haut en bas peut créer un champ protecteur temporaire dans les passages de projectiles.
Ougon no Shiro (Japon) — Présentation du jeu
La hauteur d’une attaque compte autant que son timing. Trois actions d’épée frappent en haut, au milieu ou en bas, tandis que le joystick règle indépendamment la hauteur du bouclier. Un coup brise l’armure à l’endroit touché ; un autre au même endroit découvert est fatal. Le château alterne duels et passages de projectiles. Le bouclier doit répondre aux feintes adverses comme aux dangers rencontrés en avançant.
Ougon no Shiro (Japon) Manuels du jeu
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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