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Jouer à Puck Man (speedup hack) (Hack) en ligne

Puck Man (speedup hack)

Videz le labyrinthe de ses pastilles et profitez brièvement des grosses pastilles pour manger les poursuivants.

Jeu dans le navigateur

Puck Man (speedup hack)

Arcade — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
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Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Puck Man (speedup hack)

Démarrage rapide

  1. Suivez les premières pastilles en surveillant le prochain croisement.
  2. Tournez avant qu’un poursuivant ne ferme le passage.
  3. Prenez une grosse pastille pour vous échapper ou manger les ennemis vulnérables.
  4. Revenez chercher les pastilles restantes en tenant compte du clignotement d’avertissement.

Commandes

Les quatre directions guident le personnage dans le labyrinthe. Pastilles, fruits et grosses pastilles se ramassent au contact. Les ennemis vulnérables peuvent être mangés ; leur clignotement annonce la fin de cet état. Les tunnels latéraux mènent au bord opposé.

Puck Man (speedup hack) — Présentation du jeu

Ramassez toutes les pastilles sans vous faire attraper. Un couloir dégagé peut devenir un piège si un poursuivant arrive au croisement suivant. Les grosses pastilles rendent les ennemis vulnérables pour un court moment ; en manger plusieurs rapporte de plus en plus de points. Ne prolongez pas une poursuite au-delà de cette fenêtre. Les tunnels latéraux relient les deux bords et les fruits offrent des points supplémentaires. Prévoyez une sortie avant de revenir chercher les dernières pastilles dans un coin.

Codes de triche

Crédits infinis

1 "开启", 0, 0x4E6E, 0x99

Vies infinies

1 "开启", 0, 0x4E14, 0x05, 0, 0x4E15, 0x06

Terminer le niveau

1 "开启", 0, 0x4E0E, 0xF4

Choix de l'état (pratique)

1 "樱桃", 0, 0x4E13, 0x00
2 "草莓", 0, 0x4E13, 0x01
3 "第一橙子关", 0, 0x4E13, 0x02
4 "第二橙子关", 0, 0x4E13, 0x03
5 "第一苹果关", 0, 0x4E13, 0x04
6 "第二苹果关", 0, 0x4E13, 0x05
7 "第一菠萝关", 0, 0x4E13, 0x06
8 "第二菠萝关", 0, 0x4E13, 0x07
9 "第一银河系关", 0, 0x4E13, 0x08
10 "第二银河系关", 0, 0x4E13, 0x09
11 "第一钟铃关", 0, 0x4E13, 0x0A
12 "第二钟铃关", 0, 0x4E13, 0x0B
13 "第一钥匙关", 0, 0x4E13, 0x0C
14 "第二钥匙关", 0, 0x4E13, 0x0D
15 "多画面 (无法游戏)", 0, 0x4E13, 0xFF
16 "无迷宫或圆点(无法结束)", 0, 0x4E13, 0xFE

Sélectionnez la vitesse de récupération après que le fantôme est mangé

1 "停留在被吃状态直到被吃为止", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x00
2 "慢速", 0, 0x4DBD, 0x02, 0, 0x4DBE, 0x58
3 "一般", 0, 0x4DBD, 0x01, 0, 0x4DBE, 0x68
4 "快速", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0xF0
5 "闪电", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x78
6 "不会变蓝", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x01

Le Fantôme Rouge est toujours bleu

1 "开启", 0, 0x4DA7, 0x01

Fantôme rose toujours bleu

1 "开启", 0, 0x4DA8, 0x01

Les fantômes verts sont toujours bleus

1 "开启", 0, 0x4DA9, 0x01

Les fantômes oranges sont toujours bleus

1 "开启", 0, 0x4DAA, 0x01

Les fantômes sont toujours mangés dans l'état (pas de couleur)

1 "开启", 0, 0x4DA5, 0x00

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]