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Jouer à Puck Man (Japan, set 1) (version japonaise · anglais) en ligne

Puck Man (Japan, set 1)

Jouez à Puck Man (Japan, set 1) en ligne. Mangez les pac-gommes en gardant une issue et retournez la chasse grâce aux grosses pastilles.

Jeu dans le navigateur

Puck Man (Japan, set 1)

Arcade — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
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Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Puck Man (Japan, set 1)

Démarrage rapide

  1. Lancez la partie et videz une petite portion du labyrinthe.
  2. Repérez une issue avant de vous engager dans un couloir.
  3. Gardez une grosse pastille pour traverser une zone menacée.
  4. Revenez aux dernières pac-gommes et cessez la poursuite lorsque les fantômes retrouvent leur état normal.

Commandes

Levier à quatre directions: haut, bas, gauche et droite. Les changements de direction suivent les passages du labyrinthe. Aucun bouton de tir, de saut ou d'attaque n'est utilisé. L'effet d'une grosse pastille se déclenche dès qu'elle est mangée.

Puck Man (Japan, set 1) — Présentation du jeu

Dans Puck Man, également connu sous le nom de Pac-Man, terminer le labyrinthe demande plus qu'une bonne vitesse de réaction. Chaque pac-gomme restante détermine les endroits où il faudra revenir, parfois alors que les fantômes occupent déjà les passages voisins. Les grosses pastilles rendent temporairement ces poursuivants vulnérables et permettent de les manger pour marquer davantage. Cet avantage sert aussi à nettoyer un couloir autrement risqué, sans se laisser distraire par une chasse qui éloigne trop du trajet prévu. Les tunnels relient les côtés du labyrinthe et les bonus de fruits ajoutent des objectifs facultatifs. Aucune touche d'attaque ne vient sauver une mauvaise décision: il faut choisir une sortie avant d'entrer dans une zone serrée. Commencez par organiser de petits circuits, puis adaptez-les à la position des fantômes plutôt que de poursuivre le même chemin aveuglément.

Puck Man (Japan, set 1) Manuels du jeu

Codes de triche

Crédits infinis

1 "开启", 0, 0x4E6E, 0x99

Vies infinies

1 "开启", 0, 0x4E14, 0x05, 0, 0x4E15, 0x06

Terminer le niveau

1 "开启", 0, 0x4E0E, 0xF4

Sélectionnez la vitesse de récupération après que le fantôme est mangé

1 "停留在被吃状态直到被吃为止", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x00
2 "慢速", 0, 0x4DBD, 0x02, 0, 0x4DBE, 0x58
3 "一般", 0, 0x4DBD, 0x01, 0, 0x4DBE, 0x68
4 "快速", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0xF0
5 "闪电", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x78
6 "不会变蓝", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x01

Choix de l'état (pratique)

1 "樱桃", 0, 0x4E13, 0x00
2 "草莓", 0, 0x4E13, 0x01
3 "第一橙子关", 0, 0x4E13, 0x02
4 "第二橙子关", 0, 0x4E13, 0x03
5 "第一苹果关", 0, 0x4E13, 0x04
6 "第二苹果关", 0, 0x4E13, 0x05
7 "第一菠萝关", 0, 0x4E13, 0x06
8 "第二菠萝关", 0, 0x4E13, 0x07
9 "第一银河系关", 0, 0x4E13, 0x08
10 "第二银河系关", 0, 0x4E13, 0x09
11 "第一钟铃关", 0, 0x4E13, 0x0A
12 "第二钟铃关", 0, 0x4E13, 0x0B
13 "第一钥匙关", 0, 0x4E13, 0x0C
14 "第二钥匙关", 0, 0x4E13, 0x0D
15 "多画面 (无法游戏)", 0, 0x4E13, 0xFF
16 "无迷宫或圆点(无法结束)", 0, 0x4E13, 0xFE

Le Fantôme Rouge est toujours bleu

1 "开启", 0, 0x4DA7, 0x01

Fantôme rose toujours bleu

1 "开启", 0, 0x4DA8, 0x01

Les fantômes verts sont toujours bleus

1 "开启", 0, 0x4DA9, 0x01

Les fantômes oranges sont toujours bleus

1 "开启", 0, 0x4DAA, 0x01

Les fantômes sont toujours mangés dans l'état (pas de couleur)

1 "开启", 0, 0x4DA5, 0x00

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

rwEmulator vérifie les métadonnées de l’édition, les informations de sortie, les manuels et les notes issues des tests dans le navigateur. Les manuels disponibles sont liés ci-dessous ; la politique éditoriale explique la vérification et les corrections.

Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]