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Jouer à Street Fighter II': Hyper Fighting (États-Unis 921209) (version américaine · révision 921209 · anglais) en ligne

Street Fighter II': Hyper Fighting (USA 921209)

Combattez plus vite avec douze personnages et exécutez leurs techniques enrichies avec précision.

Jeu dans le navigateur

Street Fighter II': Hyper Fighting (États-Unis 921209)

Arcade — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
Insérer une pièceV
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Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Street Fighter II': Hyper Fighting (États-Unis 921209)

Démarrage rapide

  1. Choisissez un personnage et comparez les trois forces.
  2. Entraînez-vous aux gardes debout et accroupie.
  3. Apprenez une commande spéciale du personnage.
  4. Essayez sa nouvelle attaque ou son déplacement.

Commandes

Utilisez trois forces de poing et trois de pied. Arrière bloque en haut ; bas-arrière bloque en bas. Hadou Ken de Ryu : bas, bas-avant, avant+poing. Hurricane Kick : bas, bas-arrière, arrière+pied, possible aussi en l’air. Sonic Boom de Guile : maintenez arrière, puis avant+poing.

Street Fighter II': Hyper Fighting (États-Unis 921209) — Présentation du jeu

Hyper Fighting accélère les combats et complète plusieurs techniques spéciales. Ryu et Ken gagnent le Hurricane Kick aérien, Chun-Li ajoute Kikoken et Dhalsim peut se téléporter. Trois forces de poing et de pied restent à la base des attaques. Ce rythme accru demande plus de précision pour transformer une ouverture en technique spéciale.

Codes de triche

Temps infini

1 "开启", 0, 0xFF8ABE, 0x99

Passant les douanes rapidement pour voir la fin

1 "开启", 0, 0xFF82DD, 0x01

Sélectionner l’arrière-plan

1 "隆", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x00
2 "本田", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x03
5 "肯", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x07
9 "Dictator", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x09
11 "Boxer", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x0A
12 "爪", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x0B

Sélectionner la vitesse

1 "No frameskip (like SF2CE)", 0, 0xFF02BE, 0x00
2 "Maximum frameskip (double speed)", 0, 0xFF02BE, 0xFF

Énergie infinie PL1

1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x90, 0, 0xFF857B, 0x90

Toujours sans énergie PL1

1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x00, 0, 0xFF857B, 0x00

Égoutter toute l'énergie PL1

1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x00, 0, 0xFF857B, 0x00

Gagnez ce jeu PL1

1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x02

Toujours définir les gains = 0 PL1

1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x00

définir le nombre de windboards = 0 PL1

1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x00

Annuler toutes les actions normales PL1

1 "开启", 0, 0xFF8553, 0x01

Restez près et ne pas être soufflé de PL1

1 "开启", 0, 0xFF870A, 0x00

Invincibilité du personnage PL1

1 "开启", 0, 0xFF857D, 0x01

toujours disponible pendant le saut PL1

1 "开启", 0, 0xFF853F, 0x00

Pas de retard avant le prochain projet PL1

1 "开启", 0, 0xFF8592, 0x00, 0, 0xFF8593, 0x00

PL1 non espacé

1 "开启", 0, 0xFF83DC, 0x01

pas d'intervalle (Gael) PL1

1 "开启", 0, 0xFF83DC, 0x00

Sélectionner le personnage PL1

1 "隆", 0, 0xFF864F, 0x00
2 "本田", 0, 0xFF864F, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFF864F, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFF864F, 0x03
5 "肯", 0, 0xFF864F, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFF864F, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFF864F, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFF864F, 0x07
9 "拜森", 0, 0xFF864F, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFF864F, 0x09
11 "巴洛克", 0, 0xFF864F, 0x0A
12 "维加", 0, 0xFF864F, 0x0B

Énergie infinie PL2

1 "开启", 0, 0xFF86E9, 0x90, 0, 0xFF887B, 0x90

Toujours sans énergie PL2

1 "开启", 0, 0xFF86E9, 0x00, 0, 0xFF887B, 0x00

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]