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Jouer à Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (Widescreen 20220908) (Hack) en ligne

Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (Widescreen 20220908)

Anticipez projections, attaques sautées et parades, puis répartissez la jauge entre coups EX et Super Arts.

Jeu dans le navigateur

Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (Widescreen 20220908)

Arcade — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
Insérer une pièceV
STARTEnter

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (Widescreen 20220908)

Démarrage rapide

  1. Choisissez un personnage et une Super Art.
  2. Essayez la projection avec les deux boutons légers et l’attaque sautée avec les deux moyens.
  3. Gardez normalement et parez seulement les attaques dont vous maîtrisez le rythme.
  4. Répartissez la jauge entre EX et réserve pour la Super Art.

Commandes

Utilisez les poings et pieds légers, moyens et forts. Poing léger+pied léger projette ou dégage d’une projection ; poing moyen+pied moyen lance l’attaque sautée ; poing fort+pied fort déclenche l’action personnelle. Juste avant l’impact, donnez une brève impulsion vers l’avant contre une attaque haute ou directement vers le bas contre une attaque basse pour parer. Les spéciaux compatibles deviennent EX avec plusieurs boutons.

Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (Widescreen 20220908) — Présentation du jeu

Choisissez un personnage et une Super Art, puis combattez avec coups normaux, spéciaux EX et parades. Poing léger avec pied léger projette ; les deux boutons moyens donnent une attaque sautée qui atteint un adversaire en garde accroupie. Ces commandes diffèrent du précédent épisode. À la parade normale s’ajoute une parade plus difficile depuis la garde, dont la réussite produit un éclat rouge. Apprenez d’abord la garde ordinaire sans chercher à tout parer. L’évaluation après le match tient compte de l’attaque, de la défense et de la technique, pas seulement de la vitesse. Les EX et la Super Art choisie partagent la jauge : dosez leur usage.

Codes de triche

Crédits infinis

1 "开启", 0, 0x2007CE0, 0x09

Temps infini

1 "开启", 0, 0x2011377, 0x63

Temps infini de sélection du personnage

1 "开启", 0, 0x20154FB, 0x99

Terminer le niveau

1 "开启", 0, 0x2011377, 0x01

Sélectionnez un arrière-plan fixe

1 "亚历克斯", 0, 0x2026BB0, 0x01
2 "隆", 0, 0x2026BB0, 0x02
3 "阴", 0, 0x2026BB0, 0x03
4 "达德利", 0, 0x2026BB0, 0x04
5 "内克罗", 0, 0x2026BB0, 0x05
6 "雨果", 0, 0x2026BB0, 0x06
7 "息吹", 0, 0x2026BB0, 0x07
8 "艾莉娜", 0, 0x2026BB0, 0x08
9 "欧罗", 0, 0x2026BB0, 0x09
10 "阳", 0, 0x2026BB0, 0x0A
11 "肯", 0, 0x2026BB0, 0x0B
12 "肖恩", 0, 0x2026BB0, 0x0C
13 "尤里安", 0, 0x2026BB0, 0x0D
14 "豪鬼", 0, 0x2026BB0, 0x0E
15 "真·豪鬼", 0, 0x2026BB0, 0x0F
16 "春丽", 0, 0x2026BB0, 0x10
17 "诚", 0, 0x2026BB0, 0x11
18 "Q (=达德利带Q音乐)", 0, 0x2026BB0, 0x12
19 "12号", 0, 0x2026BB0, 0x13
20 "雷米", 0, 0x2026BB0, 0x14
21 "基尔", 0, 0x2026BB0, 0x00

Énergie infinie PL1

1 "开启", 0, 0x2068D0B, 0xA0

Égoutter toute l'énergie PL1

1 "开启", 0, 0x2068D0B, 0x00

Puissance infinie PL1

1 "开启", 0, 0x20695B5, 0xA0

Sélectionnez l'état de la fente stupéfiante PL1

1 "总是空", 0, 0x20695FD, 0x60
2 "总是满", 0, 0x20695FD, 0x00

Sélectionner le personnage PL1

1 "亚历克斯", 0, 0x2011387, 0x01
2 "隆", 0, 0x2011387, 0x02
3 "阴", 0, 0x2011387, 0x03
4 "达德利", 0, 0x2011387, 0x04
5 "内克罗", 0, 0x2011387, 0x05
6 "雨果", 0, 0x2011387, 0x06
7 "息吹", 0, 0x2011387, 0x07
8 "艾莉娜", 0, 0x2011387, 0x08
9 "欧罗", 0, 0x2011387, 0x09
10 "阳", 0, 0x2011387, 0x0A
11 "肯", 0, 0x2011387, 0x0B
12 "肖恩", 0, 0x2011387, 0x0C
13 "尤里安", 0, 0x2011387, 0x0D
14 "豪鬼", 0, 0x2011387, 0x0E
15 "春丽", 0, 0x2011387, 0x10
16 "诚", 0, 0x2011387, 0x11
17 "Q", 0, 0x2011387, 0x12
18 "12号", 0, 0x2011387, 0x13
19 "雷米", 0, 0x2011387, 0x14
20 "#基尔#", 0, 0x201566B, 0x03, 0, 0x20154CF, 0x01, 0, 0x2011387, 0x00
21 "#真·豪鬼#(测试错误)", 0, 0x201566B, 0x00, 0, 0x20154CF, 0x06, 0, 0x2011387, 0x0F

Sélectionnez la longueur de la bande d'étourdissement PL1

1 "56 (短)", 0, 0x20695F7, 0x38
2 "64 (中)", 0, 0x20695F7, 0x40
3 "72 (长)", 0, 0x20695F7, 0x48
4 "8", 0, 0x20695F7, 0x08
5 "16", 0, 0x20695F7, 0x10
6 "24", 0, 0x20695F7, 0x18
7 "32", 0, 0x20695F7, 0x20
8 "40", 0, 0x20695F7, 0x28
9 "48", 0, 0x20695F7, 0x30
10 "80", 0, 0x20695F7, 0x50
11 "88", 0, 0x20695F7, 0x58
12 "96", 0, 0x20695F7, 0x60

Infinite Fireball PL1

1 "开启", 0, 0x2068FB8, 0xFF

Réduction des lésions rythmiques PL1

1 "开启", 0, 0x206903E, 0x00

Juggle semi-infini PL1

1 "开启", 0, 0x2069031, 0x00

True Infinite Juggle PL1

1 "开启", 0, 0x206902E, 0x00

Choisissez de récompenser la résistance à PL1

1 "1", 0, 0x20690AD, 0x01
2 "2 (1 HU)", 0, 0x20690AD, 0x02
3 "3", 0, 0x20690AD, 0x03
4 "4 (2 HU, 1 Q)", 0, 0x20690AD, 0x04
5 "5", 0, 0x20690AD, 0x05
6 "6 (3 HU)", 0, 0x20690AD, 0x06
7 "7", 0, 0x20690AD, 0x07
8 "8 (4 HU, 2 Q)", 0, 0x20690AD, 0x08
9 "9", 0, 0x20690AD, 0x09
10 "10", 0, 0x20690AD, 0x0A
11 "11", 0, 0x20690AD, 0x0B
12 "12 (3 Q)", 0, 0x20690AD, 0x0C
13 "13", 0, 0x20690AD, 0x0D
14 "14", 0, 0x20690AD, 0x0E
15 "15", 0, 0x20690AD, 0x0F
16 "16", 0, 0x20690AD, 0x10
17 "17", 0, 0x20690AD, 0x11
18 "18", 0, 0x20690AD, 0x12
19 "19", 0, 0x20690AD, 0x13
20 "20", 0, 0x20690AD, 0x14
21 "21", 0, 0x20690AD, 0x15
22 "22", 0, 0x20690AD, 0x16
23 "23", 0, 0x20690AD, 0x17
24 "24", 0, 0x20690AD, 0x18
25 "25", 0, 0x20690AD, 0x19
26 "26", 0, 0x20690AD, 0x1A
27 "27", 0, 0x20690AD, 0x1B
28 "28", 0, 0x20690AD, 0x1C
29 "29", 0, 0x20690AD, 0x1D
30 "30", 0, 0x20690AD, 0x1E
31 "31", 0, 0x20690AD, 0x1F
32 "32", 0, 0x20690AD, 0x20
33 "255", 0, 0x20690AD, 0xFF

Choisir pour récompenser la blessure PL1

1 "1", 0, 0x20690A7, 0x01
2 "2", 0, 0x20690A7, 0x02
3 "3", 0, 0x20690A7, 0x03
4 "4", 0, 0x20690A7, 0x04
5 "5", 0, 0x20690A7, 0x05
6 "6", 0, 0x20690A7, 0x06
7 "7", 0, 0x20690A7, 0x07
8 "8", 0, 0x20690A7, 0x08
9 "9", 0, 0x20690A7, 0x09
10 "10", 0, 0x20690A7, 0x0A
11 "11", 0, 0x20690A7, 0x0B
12 "12", 0, 0x20690A7, 0x0C
13 "13", 0, 0x20690A7, 0x0D
14 "14 (GO)", 0, 0x20690A7, 0x0E
15 "15", 0, 0x20690A7, 0x0F
16 "16", 0, 0x20690A7, 0x10
17 "17", 0, 0x20690A7, 0x11
18 "18", 0, 0x20690A7, 0x12
19 "19", 0, 0x20690A7, 0x13
20 "20", 0, 0x20690A7, 0x14
21 "21", 0, 0x20690A7, 0x15
22 "22", 0, 0x20690A7, 0x16
23 "23", 0, 0x20690A7, 0x17
24 "24", 0, 0x20690A7, 0x18
25 "25", 0, 0x20690A7, 0x19
26 "26", 0, 0x20690A7, 0x1A
27 "27", 0, 0x20690A7, 0x1B
28 "28", 0, 0x20690A7, 0x1C
29 "29", 0, 0x20690A7, 0x1D
30 "30", 0, 0x20690A7, 0x1E
31 "31", 0, 0x20690A7, 0x1F
32 "32", 0, 0x20690A7, 0x20
33 "255", 0, 0x20690A7, 0xFF

Sélectionner pour récompenser les vertiges PL1

1 "1", 0, 0x20690AB, 0x01
2 "2", 0, 0x20690AB, 0x02
3 "3", 0, 0x20690AB, 0x03
4 "4", 0, 0x20690AB, 0x04
5 "5", 0, 0x20690AB, 0x05
6 "6", 0, 0x20690AB, 0x06
7 "7", 0, 0x20690AB, 0x07
8 "8", 0, 0x20690AB, 0x08
9 "9 (GO)", 0, 0x20690AB, 0x09
10 "10", 0, 0x20690AB, 0x0A
11 "11", 0, 0x20690AB, 0x0B
12 "12", 0, 0x20690AB, 0x0C
13 "13", 0, 0x20690AB, 0x0D
14 "14", 0, 0x20690AB, 0x0E
15 "15", 0, 0x20690AB, 0x0F
16 "16", 0, 0x20690AB, 0x10
17 "17", 0, 0x20690AB, 0x11
18 "18", 0, 0x20690AB, 0x12
19 "19", 0, 0x20690AB, 0x13
20 "20", 0, 0x20690AB, 0x14
21 "21", 0, 0x20690AB, 0x15
22 "22", 0, 0x20690AB, 0x16
23 "23", 0, 0x20690AB, 0x17
24 "24", 0, 0x20690AB, 0x18
25 "25", 0, 0x20690AB, 0x19
26 "26", 0, 0x20690AB, 0x1A
27 "27", 0, 0x20690AB, 0x1B
28 "28", 0, 0x20690AB, 0x1C
29 "29", 0, 0x20690AB, 0x1D
30 "30", 0, 0x20690AB, 0x1E
31 "31", 0, 0x20690AB, 0x1F
32 "32", 0, 0x20690AB, 0x20
33 "255", 0, 0x20690AB, 0xFF

Sélectionnez le taux de réponse aux vertiges PL1

1 "10 (IB, OR, YA, YU)", 0, 0x2069602, 0x0A
2 "11 (AL, CH, DU, EL, GO, KE, NE, Q, RY, SE, TW)", 0, 0x2069602, 0x0B
3 "12 (HU, MA, RE, UR)", 0, 0x2069602, 0x0C
4 "13", 0, 0x2069602, 0x0D
5 "14", 0, 0x2069602, 0x0E
6 "15", 0, 0x2069602, 0x0F
7 "16", 0, 0x2069602, 0x10
8 "17", 0, 0x2069602, 0x11
9 "18", 0, 0x2069602, 0x12
10 "19", 0, 0x2069602, 0x13
11 "20", 0, 0x2069602, 0x14
12 "21", 0, 0x2069602, 0x15
13 "22", 0, 0x2069602, 0x16
14 "23", 0, 0x2069602, 0x17
15 "24", 0, 0x2069602, 0x18
16 "25", 0, 0x2069602, 0x19
17 "26", 0, 0x2069602, 0x1A
18 "27", 0, 0x2069602, 0x1B
19 "28", 0, 0x2069602, 0x1C
20 "29", 0, 0x2069602, 0x1D
21 "30", 0, 0x2069602, 0x1E
22 "35", 0, 0x2069602, 0x23
23 "40", 0, 0x2069602, 0x28
24 "45", 0, 0x2069602, 0x2D
25 "50", 0, 0x2069602, 0x32
26 "255", 0, 0x2069602, 0xFF
27 "9", 0, 0x2069602, 0x09
28 "8", 0, 0x2069602, 0x08
29 "7", 0, 0x2069602, 0x07
30 "6", 0, 0x2069602, 0x06
31 "5", 0, 0x2069602, 0x05
32 "4", 0, 0x2069602, 0x04
33 "3", 0, 0x2069602, 0x03
34 "2", 0, 0x2069602, 0x02
35 "1", 0, 0x2069602, 0x01
36 "0", 0, 0x2069602, 0x00

Choix du super-qualifieur PL1

1 "SA-1", 0, 0x201138B, 0x00
2 "SA-2", 0, 0x201138B, 0x01
3 "SA-3", 0, 0x201138B, 0x02

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]