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Jouer à Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (4rd Strike 2011-07-17) (Hack) en ligne

Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (4rd Strike 2011-07-17)

Anticipez projections, attaques sautées et parades, puis répartissez la jauge entre coups EX et Super Arts.

Jeu dans le navigateur

Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (4rd Strike 2011-07-17)

Arcade — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
Insérer une pièceV
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Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (4rd Strike 2011-07-17)

Démarrage rapide

  1. Choisissez un personnage et une Super Art.
  2. Essayez la projection avec les deux boutons légers et l’attaque sautée avec les deux moyens.
  3. Gardez normalement et parez seulement les attaques dont vous maîtrisez le rythme.
  4. Répartissez la jauge entre EX et réserve pour la Super Art.

Commandes

Utilisez les poings et pieds légers, moyens et forts. Poing léger+pied léger projette ou dégage d’une projection ; poing moyen+pied moyen lance l’attaque sautée ; poing fort+pied fort déclenche l’action personnelle. Juste avant l’impact, donnez une brève impulsion vers l’avant contre une attaque haute ou directement vers le bas contre une attaque basse pour parer. Les spéciaux compatibles deviennent EX avec plusieurs boutons.

Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (4rd Strike 2011-07-17) — Présentation du jeu

Choisissez un personnage et une Super Art, puis combattez avec coups normaux, spéciaux EX et parades. Poing léger avec pied léger projette ; les deux boutons moyens donnent une attaque sautée qui atteint un adversaire en garde accroupie. Ces commandes diffèrent du précédent épisode. À la parade normale s’ajoute une parade plus difficile depuis la garde, dont la réussite produit un éclat rouge. Apprenez d’abord la garde ordinaire sans chercher à tout parer. L’évaluation après le match tient compte de l’attaque, de la défense et de la technique, pas seulement de la vitesse. Les EX et la Super Art choisie partagent la jauge : dosez leur usage.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]