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Jouer à Space Firebird (révision 03-e jeu 1) (révision 03-e · anglais) en ligne
Space Firebird (rev. 03-e set 1)
Tirez sur les Firebirds en boucle, surveillez les éclats de bombes et utilisez Warp pour une percée protégée.
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Arcade — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insérer une pièce | V |
| START | Enter |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Space Firebird (révision 03-e jeu 1)
Démarrage rapide
- Déplacez-vous à gauche et à droite sous les formations.
- Tirez plusieurs fois sur les Eagles et l'Emperor.
- Placez-vous juste sous une bombe d'Eagle avant de tirer.
- Utilisez Warp pour fuir ou percuter la nuée.
Commandes
Déplacez le vaisseau à gauche et à droite. Utilisez Fire pour le laser et la commande Warp pour avancer sous un champ protecteur. Visez une bombe d'Eagle directement depuis le dessous pour éviter les fragments dangereux.
Space Firebird (révision 03-e jeu 1) — Présentation du jeu
Les ennemis quittent leurs formations en boucle pour attaquer le vaisseau en bas. Un Gull tombe en un tir, un Eagle en deux et l'Emperor en quatre : toucher ne suffit donc pas toujours. Les Eagles lâchent des bombes dont les fragments deviennent dangereux si vous les frappez sous un mauvais angle. Warp propulse le vaisseau vers l'avant derrière un champ protecteur, pour fuir le danger ou percuter la nuée. Suivez les ennemis résistants en vous déplaçant au bas de l'écran ; tirer dans la formation la plus dense ne supprime pas tout danger.
Space Firebird (révision 03-e jeu 1) Manuels du jeu
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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