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Jouer à Splash! (version 1.0, somme de contrôle 2FC9AE1D, hors Amérique du Nord) (révision 1.0 · anglais) en ligne
Splash! (ver. 1.0, checksum 2FC9AE1D, non North America)
Effacez directement la couche bleue, évitez le retour des bulles et gérez tirs limités et bombes au contact.
Jeu dans le navigateur

Arcade — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insérer une pièce | V |
| START | Enter |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Splash! (version 1.0, somme de contrôle 2FC9AE1D, hors Amérique du Nord)
Démarrage rapide
- Passez le pinceau sur la couche bleue.
- Évitez les bulles rebondissantes.
- Tirez lorsqu'une ouverture temporaire peut aider.
- Ramassez les étoiles utiles par un trajet sûr.
Commandes
Déplacez le pinceau dans huit directions pour effacer automatiquement la couche. Tirez pour détruire temporairement une bulle. Une bombe posée se déclenche au contact d'une bulle. Les tirs sont limités.
Splash! (version 1.0, somme de contrôle 2FC9AE1D, hors Amérique du Nord) — Présentation du jeu
Le pinceau se déplace librement et efface la couche bleue sur son passage : inutile de fermer une zone pour révéler l'image. Les bulles rebondissantes le menacent ; les tirs limités les détruisent temporairement et libèrent des étoiles à ramasser. Une bombe posée attend qu'une bulle la touche. Préparez un trajet dégagé avant de viser une étoile et utilisez les tirs pour créer une ouverture utile, car les bulles reviennent.
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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