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Jouer à Back to the Future (version américaine · anglais) en ligne
Back to the Future
Jouez à Back to the Future en ligne sur NES. Récupérez des horloges, évitez les dangers de Hill Valley, terminez quatre événements inspirés du film et conduisez la DeLorean à 88 mph.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Back to the Future
Démarrage rapide
Sur les scènes de rue, restez près du milieu inférieur de la route afin de pouvoir réagir aux voies entrantes. Déplacez-vous avec le D-pad, appuyez sur B pour sauter par-dessus de petits dangers et collectez autant d'horloges que possible. Une fois que le ramassage de la boule de bowling apparaît, utilisez A pour éliminer les ennemis devant vous. Dans le café, déplacez-vous verticalement, lancez des shakes avec A et conservez le Super Shake de B pour un écran bondé. Chaque événement a des règles différentes, alors considérez le bref écran d'instructions comme faisant partie de la scène plutôt que de supposer que les contrôles de rue s'appliquent toujours.
Commandes
Scènes de rue : le D-pad déplace Marty dans quatre directions, B saute et A lance des boules de bowling seulement après le ramassage ; Démarrez les pauses et Select n'est pas utilisé. Café : mouvements haut/bas derrière le comptoir, A lance un milkshake et B utilise un Super Shake limité. Les événements Lorraine et guitare sont contrôlés principalement avec up/down. Dans la conduite finale, la montée accélère la DeLorean, les directions gauche/droite et les pauses de démarrage ; atteindre 88 mph au fil.
Back to the Future — Présentation du jeu
Back to the Future pour NES suit Marty McFly à travers une version fortement arcade du premier film. La plupart des scènes défilent automatiquement dans les rues de Hill Valley, où Marty évite les intimidateurs, les abeilles, les bancs, les égouts et autres dangers tout en collectant des réveils pour empêcher la photo de famille de s'estomper. Quatre scènes événementielles interrompent la course avec des milkshakes au café, évitant Lorraine, une performance de guitare et le trajet final de DeLorean. Perdre trop de temps ou laisser la photo disparaître coûte une vie, c'est pourquoi les mouvements propres et la collection d'horloges comptent ensemble.
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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