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Jouer à Baseball (version japonaise · japonais) en ligne

ベースボール

Jouez à Baseball en ligne : choisissez votre équipe, ajustez vos lancers et vos frappes, puis dirigez les coureurs contre l'ordinateur ou un ami.

Jeu dans le navigateur

Baseball

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Baseball

Démarrage rapide

Choisissez le mode avec SELECT, puis appuyez sur START. Déplacez le curseur d'équipe à gauche ou à droite et validez avec A. À deux, chacun valide sur sa manette et le joueur 1 commence à la batte. Pour vos premiers essais, tenez A jusqu'à la fin du mouvement et observez le trajet de la balle. En défense, attendez la récupération automatique avant de relayer vers une base. Si une chandelle risque d'être attrapée, évitez d'envoyer vos coureurs et rappelez ceux qui ont quitté leur base.

Commandes

SELECT : mode à l'écran titre. START : commencer, mettre en pause et reprendre. Gauche/droite et A : choisir l'équipe. Batteur : croix pour se placer, maintenir A pour frapper ; relâcher A arrête le geste. Lanceur : A pour lancer, haut+A pour une balle lente, bas+A pour une rapide, gauche/droite+A pour l'effet. B+droite/haut/gauche : tentative de prise à revers en première/deuxième/troisième base. Après réception, A ou B+droite/haut/gauche/bas relaie vers première/deuxième/troisième/marbre ; sans direction, vers première. Pour les coureurs, droite/haut/gauche désigne celui de première/deuxième/troisième et bas les désigne tous : B fait avancer, A revenir. Les défenseurs se déplacent seuls ; le deuxième joueur utilise la manette 2.

Baseball — Présentation du jeu

Dans Baseball, le duel commence par le choix du lancer et se poursuit jusque sur les bases. Le batteur peut se déplacer dans sa zone et interrompre son geste pour préparer un amorti. Les coureurs demandent aussi votre attention : avancer trop tôt sur une balle haute peut coûter une élimination supplémentaire. En défense, les joueurs vont chercher la balle automatiquement, puis vous choisissez le relais. Six équipes sont proposées et un score égal au terme des neuf manches reste un match nul. La cartouche japonaise affiche les équipes C, D, G, S, T et W.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]