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Jouer à Batman: The Video Game (version japonaise · japonais) en ligne
Batman
Jouez à Batman en ligne sur NES. Maîtrisez les sauts muraux, gérez trois armes à munitions et combattez à travers cinq niveaux de Gotham sur le chemin du Joker.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Batman: The Video Game
Démarrage rapide
Utilisez les salles d'ouverture pour apprendre à sauter sur un mur : sautez dans un mur, gardez le D-pad vers lui et appuyez sur A au contact pour rebondir. Appuyez sur A pour un saut en hauteur ou maintenez-le enfoncé pour plus de hauteur. Laissez le coup de poing gratuit sélectionné pour les ennemis proches et dépensez des plombs sur des armes à distance uniquement lorsque leur portée rend une section plus sûre. Les cœurs redonnent la vie ; les micros à pellets rechargent les munitions des armes. Observez un cycle ennemi avant de vous engager dans un atterrissage étroit.
Commandes
gauche/right déplace Batman et s'accroupit. A saute ; appuyer sur A tout en touchant un mur, avec le D-pad vers ce mur, effectue un saut de mur. B attaque avec le coup de poing sélectionné ou l'arme optionnelle. START cycles de punch, Batarang, fusil-harpon et dirk. SELECT fait une pause. Les trois armes optionnelles consomment un, deux ou trois plombs par utilisation, elles ne peuvent donc pas tirer sans munitions.
Batman: The Video Game — Présentation du jeu
Batman de Sunsoft est un jeu de plateforme d'action exigeant sur NES qui suit vaguement le film de 1989. Batman traverse les rues de Gotham, l'usine chimique Axis, les égouts, les laboratoires et la cathédrale tout en combattant les machines et les sbires du Joker. Son coup de poing ne coûte rien, tandis que le Batarang, le fusil-harpon et le dirk consomment des munitions à des rythmes différents. Le saut mural signature est essentiel pour les puits verticaux et les modèles d'obstacles ultérieurs. Cinq étapes, chacune découpée en zones et coiffées par un boss, mènent à l'affrontement final.
Codes de triche
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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