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Jouer à Batsu & Terry - Makyou no Tetsujin Race (version japonaise · japonais) en ligne

Batsu & Terii: Makyou no Tetsujin Race

Jouez à « Batsu & Terry : Iron Race of the Demon World » en ligne. Utilisez des balles et des battes, des tirets et des substitutions pour parcourir les 6 mondes et 24 étapes.

Jeu dans le navigateur

Batsu & Terry - Makyou no Tetsujin Race

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Batsu & Terry - Makyou no Tetsujin Race

Démarrage rapide

En gros, avancez avec X, qui a une longue portée, et essayez de lancer la balle différemment avec B, qui inclut les touches haut et bas du D-pad. Vous pouvez vous précipiter en maintenant B enfoncé tout en vous déplaçant, alors utilisez-le en lignes droites où le délai est serré. Lorsque vous souhaitez renvoyer les balles ennemies, appuyez sur SELECT tout en sautant pour passer à Terry et frappez-le avec la batte. Au début, votre santé est faible, alors ne battez que les ennemis dangereux pour récupérer et ne vous forcez pas à vous précipiter par-dessus les trous.

Commandes

Utilisez le D-pad pour vous déplacer, A pour sauter et B pour attaquer. Tirez en maintenant B tout en vous déplaçant. Pour X, appuyez sur B pour lancer la balle en diagonale vers le haut, et si vous ajoutez vers le bas, elle sera lancée en diagonale vers le bas. Terry peut balancer la batte avec B et renvoyer des balles ennemies. Si vous appuyez sur SELECT en sautant, vous serez transféré à l'autre personne qui a la santé restante. START est utilisé pour démarrer et mettre en pause.

Batsu & Terry - Makyou no Tetsujin Race — Présentation du jeu

``Batsu & Terry: Iron Man Race'' est un jeu d'action pour la Famicom basé sur le manga de baseball de Yasichi Oshima et dépeint une aventure très différente de l'original. Chacun des 6 mondes se compose de 4 étapes, le défilement horizontal étant l'objectif principal, mais également un défilement vertical. Batsu lance une balle en diagonale qui rebondit sur le terrain, et Terry attaque avec une batte courte et peut renvoyer les balles ennemies. Les deux ont des niveaux de santé distincts, et si l’un d’eux tombe, ils se relaient. Vous pouvez récupérer votre santé en battant des ennemis.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]