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Jouer à Crash 'n' the Boys: Street Challenge (version japonaise · japonais) en ligne

Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! Harukanaru Kin Medal

Guide en anglais du jeu japonais Famicom : cinq événements, haies vérifiées, contrôles du marteau et du toit, médailles, boutiques, équipes et stratégie pour débutants.

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Crash 'n' the Boys: Street Challenge

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Crash 'n' the Boys: Street Challenge

Démarrage rapide

Choisissez une équipe, affectez des athlètes appropriés aux cinq événements et achetez uniquement des améliorations utiles pour la prochaine compétition. Pour les obstacles, appuyez plusieurs fois sur droite, utilisez B pour sauter et A pour aborder. Pour le golf au marteau, appuyez sur B pour créer une rotation et appuyez sur A pour relâcher tout en utilisant le D-pad pour façonner le lancer. Lisez l'écran d'instructions de chaque événement, car la natation, les toits et les combats utilisent des actions différentes.

Commandes

Spécifique à l'événement. Haies : appuyez sur droite pour courir, saut B, tacle A, diapositive bas. Golf au marteau : appuyez sur B pour faire tourner, relâchez A, angle défini haut/bas, influence gauche/droite sur le vol et le rebond. Rooftops : droite accélère, B saute ou manipule le poteau/monocycle, A descend. START fait une pause.

Crash 'n' the Boys: Street Challenge — Présentation du jeu

Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku ! Harukanaru Kin Medal est la version japonaise de Famicom localisée plus tard sous le nom de Crash 'n' the Boys: Street Challenge. Les équipes s'affrontent dans le 400 mètres haies, le golf au lancer de marteau, la bataille royale de natation, le saut à la perche sur le toit et un combat chaotique de style judo. Chaque événement a ses propres contrôles et permet des contacts brutaux ou des figures environnementales plutôt que de suivre les règles de piste ordinaires. Les placements et les médailles perdues contribuent au résultat global, tandis que l'argent gagné entre les événements permet d'acheter des améliorations de statistiques et des techniques spéciales. La cartouche japonaise conserve les équipes, les noms et la présentation d'origine de la série Kunio.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]