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Jouer à Breeder (version japonaise · japonais) en ligne
Breeder
Jouez à la version FDS de « Breeder » en ligne. Sélectionnez une machine, attribuez des points de capacité, concevez un robot IA et trouvez les paramètres les plus puissants à partir des résultats des batailles automatiques.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Breeder
Démarrage rapide
Après avoir enregistré le nom, allez dans RÉGLAGE et sélectionnez la forme du robot avec SELECT. Déplacez le curseur sur chaque capacité avec le bouton en forme de croix, ajustez la valeur dans la plage de points disponibles et appuyez sur A pour confirmer. Au début, essayez d’équilibrer le mouvement, l’attaque, la défense, etc. au lieu de maximiser une seule capacité. Au DÉBUT DU JEU, sélectionnez deux corps contre lesquels combattre, et lorsque vous combattez un CPU, sélectionnez SELECT pour afficher une liste de CPU. Le match est automatique, alors surveillez comment vous perdez, revenez aux paramètres et ajustez l'allocation.
Commandes
Bouton croisé : sélectionnez des éléments tels que le menu, l'avion, les valeurs de capacité, etc. A : Déterminé. B : Revenir à l'écran précédent. SELECT: ADJUSTMENT modifie la forme du robot et GAME START affiche une liste des corps du processeur. SELECT pendant un match : mettre le match en pause. Pendant la bataille, il n'y a pas d'opération directe pour déplacer ou attaquer le robot, et il combat automatiquement selon les capacités définies.
Breeder — Présentation du jeu
« Bleeder » est un jeu de simulation pour Famicom Disk System dans lequel les joueurs créent des robots de combat dotés d'une intelligence artificielle et s'affrontent dans une arène. Choisissez parmi sept types de robots, dont bipède, serpent, chenille et vol stationnaire, et attribuez des points limités à plusieurs capacités pour créer votre propre robot. Le match commence en sélectionnant deux des robots enregistrés contre lesquels combattre, ou en sélectionnant le robot CPU, mais le joueur ne peut pas contrôler directement le robot pendant la bataille. Les mouvements et les attaques sont laissés aux performances définies et à l'IA, la stratégie centrale est donc d'observer les résultats, d'examiner et de réajuster la répartition excessive et les faiblesses. Visons une conception capable de remporter des victoires consécutives contre les avions CPU.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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