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Jouer à Cornelsen Trainer - Mathe - Klasse 5 (version européenne · anglais / allemand) en ligne
Cornelsen Trainer - Mathe - Klasse 5
Jouez à Cornelsen Trainer - Mathe - Klasse 5 en ligne. Renforcez l'arithmétique de cinquième par étapes et tests thématiques. Consultez les premiers pas et les commandes Nintendo DS.
Jeu dans le navigateur

Nintendo DS (NDS) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| Microphone | Non attribué |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Cornelsen Trainer - Mathe - Klasse 5
Démarrage rapide
Choisissez une courte série, répondez dans l'ordre, vérifiez et reprenez l'étape erronée.
Commandes
Tactile pour thèmes et champs, saisie affichée et validation de chaque étape avant correction.
Cornelsen Trainer - Mathe - Klasse 5 — Présentation du jeu
Mathe Klasse 5 travaille les bases. Suivez les étapes sans saisir le résultat trop tôt. Thèmes et répétitions réglables maintiennent la difficulté utile, les résultats orientent la suite. Commencez connu pour apprendre le champ, puis comparez l'étape ratée. Reliez ordre et résultat plutôt que répéter pour les points sans démarche.
Cornelsen Trainer - Mathe - Klasse 5 Manuels du jeu
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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