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Jouer à Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi (version japonaise · japonais) en ligne

Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi

Explique le mouvement, le saut, la réinitialisation de la formule, le CALCUL et l'EXERCICE pour jouer au « Jeu mathématique de Donkey Kong JR. » en ligne.

Jeu dans le navigateur

Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi

Démarrage rapide

Sélectionnez le mode avec SELECT et confirmez avec START. Tout d’abord, entraînez-vous avec EXERCISE, déplacez la chaîne avec le D-pad et sautez avec A pour capturer les chiffres. Dans CALCULER, soyez conscient de l’ordre des nombres → symboles → nombres et rapprochez-vous de la valeur cible. Si vous faites une erreur dans la formule, vous pouvez réinitialiser la réponse avec B, mais vous ne pouvez pas effacer la valeur de départ de CALCULATE B elle-même.

Commandes

D-pad : Déplacez-vous, montez et descendez les chaînes, sélectionnez des éléments. A : Sauter. B : Formule de calcul/réponse de réinitialisation. SELECT : Retour au mode titre/sélection par titre. START : Décision/Pause pendant le jeu. CALCULATE fait fonctionner chaque Jr. avec les contrôleurs 1 et 2.

Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi — Présentation du jeu

``Donkey Kong JR's Math Game'' est une action éducative où les enfants montent et descendent la chaîne, prennent des nombres et +, -, ×, ÷, et rapprochent les résultats des calculs de la valeur cible indiquée par Donkey Kong. Dans CALCULATE A/B, 1 ou 2 joueurs visent d'abord à gagner 5 parties, et dans B, des problèmes difficiles impliquant des nombres négatifs sont également posés. L'EXERCICE est pour une personne et se compose de 10 questions où vous remplissez les espaces dans l'ordre. Lors d'un match, vous pouvez également empêcher votre adversaire d'obtenir le numéro qu'il souhaite en premier.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

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Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]