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Jouer à Doremikko (version japonaise · japonais) en ligne
Doremikko
Jouez à Doremikko en ligne. Profitez de la performance modèle de la forêt magique et du guide du clavier, et découvrez la musique en changeant le ton et le tempo. Vous pouvez également vérifier le rôle des claviers et contrôleurs dédiés.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Doremikko
Démarrage rapide
Chargez le côté A, sélectionnez la porte avec la marque du débutant au centre à l'aide des touches croisées du titre et continuez vers la forêt magique avec START. Suivez les instructions à l'écran pour changer de côté. Associez Dre-chan au coffre au trésor et sélectionnez une chanson avec A ou B. Si vous souhaitez d'abord écouter la performance du modèle, appuyez sur START avec la lampe du haut-parleur éteinte. Si vous souhaitez jouer dans un environnement prenant en charge la saisie au clavier, allumez le voyant rouge en appuyant sur A ou B selon l'enceinte, démarrez l'accompagnement en appuyant sur START et jouez en regardant le guide du clavier à l'écran.
Commandes
La mélodie est jouée sur le clavier spécial Dore Mikko. Clé croisée du contrôleur : déplacez Dre-chan et sélectionnez les portes, les coffres au trésor, les haut-parleurs et les paramètres. Entrez en appuyant sur START dans le titre et faites fonctionner les coffres au trésor et les haut-parleurs en appuyant sur A ou B. Affichez/fermez le panneau de commande avec SELECT dans la forêt magique ou le piano hall. Ajustez A pour le rendre plus rapide et B pour le rendre plus lent en fonction du fader de tempo. Dans le champ de tonalité du piano hall, basculez entre PIANO et ORGAN avec A/B. Les effets de performance du Controller II sont le pitch bend pour A, le vibrato pour B, le changement d'octave pour gauche et droite et le sustain pour haut et bas. Lors de l'exécution automatique, seules les opérations d'effet A/B en II sont valides.
Doremikko — Présentation du jeu
"DoRemicco" est un logiciel musical FDS qui rassemble le plaisir d'écouter des chansons, de jouer avec un accompagnement et d'enregistrer vos propres performances. Dans Magic Forest, pour les débutants, vous pouvez choisir une chanson dans un coffre au trésor et vous entraîner tout en regardant le guide du clavier à l'écran. Vous pouvez également écouter d’abord la performance automatique pour vérifier la mélodie et le timing. Dans la salle de piano, les accords sont joués en utilisant les sonorités du piano et de l'orgue, et dans la salle de concert, la performance progresse vers une combinaison d'instruments et d'accompagnement. Chacun dispose également d'un écran de studio, vous permettant ainsi d'essayer l'enregistrement et la lecture. La saisie de la mélodie à l'aide du clavier et le réglage de la tonalité et du tempo à l'aide du contrôleur ont des rôles différents. Étant donné que le clavier DoReMikko original est utilisé pour jouer l'œuvre originale, il ne s'agit pas d'un logiciel qui utilise uniquement les boutons A et B normaux pour les notes.
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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