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Jouer à Fisher-Price: I Can Remember (version américaine · anglais) en ligne

Fisher-Price: I Can Remember

Jouez à Fisher-Price I Can Remember en ligne et apprenez à choisir les modes, à déplacer le curseur, à révéler des tuiles d'images, à associer des paires, à faire une pause et à jouer seul ou à deux joueurs.

Jeu dans le navigateur

Fisher-Price: I Can Remember

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Fisher-Price: I Can Remember

Démarrage rapide

Choisissez Game Play, sélectionnez un ou deux joueurs, entrez un nom si vous le souhaitez et commencez sur le plus petit plateau. Déplacez la zone de sélection avec le D-pad et appuyez sur A ou B pour révéler une vignette, puis choisissez une deuxième vignette. Si les images diffèrent, souvenez-vous des deux emplacements avant leur fermeture. Travaillez systématiquement à partir d'un coin au lieu de sélectionner au hasard, et passez à des tableaux plus grands seulement après avoir suivi plusieurs images inégalées.

Commandes

Le D-pad déplace la zone de sélection et parcourt les menus. A ou B sélectionne la vignette en surbrillance et avance la plupart des choix ou des écrans d'instructions. START fait une pause pendant le jeu. SELECT termine la partie en cours. En mode deux joueurs, les joueurs alternent leurs tours ; les mêmes commandes de sélection s'appliquent au joueur actif, l'utilisation du contrôleur étant déterminée lors de la configuration.

Fisher-Price: I Can Remember — Présentation du jeu

Fisher-Price: I Can Remember transforme le jeu de cartes de concentration classique en une activité NES colorée. Les blocs numérotés cachent des images d'animaux, de jouets, de nourriture et d'objets familiers ; découvrez-en deux à la fois, rappelez-vous où chaque image est apparue et effacez les paires correspondantes. Les enfants peuvent jouer seuls, rivaliser avec l'ordinateur ou se relayer avec une autre personne, avec plusieurs tailles de plateau et plusieurs choix de difficulté modifiant le nombre d'images cachées. Le jeu récompense une mémoire visuelle soignée plutôt que des réflexes rapides et comprend des instructions à l'écran pour les nouveaux joueurs.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]