Autres chemins de navigation
Jouer à Fisher-Price: Perfect Fit (version américaine · anglais) en ligne
Fisher-Price: Perfect Fit
Jouez à Fisher-Price Perfect Fit en ligne et découvrez ses commandes NES pour déplacer, retourner et placer des formes, sélectionner la difficulté, mettre en pause et alterner le jeu à deux joueurs.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Fisher-Price: Perfect Fit
Démarrage rapide
Choisissez Game Play, un joueur et Easy Level 1. Déplacez la pièce qui tombe sur la silhouette qui a le même contour, puis appuyez sur A pour la verrouiller. Les puzzles ultérieurs nécessitent que la pièce soit retournée avant qu'elle ne s'adapte, alors comparez les bords distinctifs plutôt que seulement sa taille générale. Commencez sans limite de temps, puis avancez lorsque le placement vous semble naturel. Dans une partie à deux joueurs, utilisez B lorsque le jeu demande le tour suivant.
Commandes
Le D-pad déplace la flèche du menu et fait glisser la pièce du puzzle sélectionnée vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. A confirme les sélections, verrouille une pièce dans sa silhouette correspondante et fait avancer les écrans. B gère les changements de tour en multijoueur et redémarre à partir du menu pause. START fait une pause. SELECT termine le jeu ou ouvre les choix pour un nouveau jeu. Deux joueurs humains utilisent des contrôleurs distincts lorsqu'ils sont sélectionnés.
Fisher-Price: Perfect Fit — Présentation du jeu
Fisher-Price: Perfect Fit est une activité de reconnaissance de forme pour la NES. Des images de lettres, de chiffres, de personnes, d'objets du quotidien et de jouets Fisher-Price tombent sur un tableau rempli de silhouettes ; déplacez chaque pièce vers le contour correspondant et, aux niveaux ultérieurs, inversez son orientation avant de la verrouiller en place. Les paramètres Facile, Normal et Difficile ajoutent plus de pièces et des délais progressivement plus courts. Un enfant peut jouer seul, affronter le personnage informatique Electro ou alterner avec un deuxième joueur tout en pratiquant l'appariement visuel, les relations spatiales et la coordination œil-main.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
rwEmulator vérifie les métadonnées de l’édition, les informations de sortie, les manuels et les notes issues des tests dans le navigateur. Les manuels disponibles sont liés ci-dessous ; la politique éditoriale explique la vérification et les corrections.