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Jouer à Gyuwambler Jiko Chūshinha 2 (version japonaise · japonais) en ligne

ぎゅわんぶらあ自己中心派2

Jouez en ligne à Gyuwambler Jiko Chūshinha 2 sur Famicom, affrontez 24 rivaux et conquérez le Japon grâce à des parties de mah-jong riichi.

Jeu dans le navigateur

Gyuwambler Jiko Chūshinha 2

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Gyuwambler Jiko Chūshinha 2

Démarrage rapide

Commencez en partie libre pour choisir adversaires et règles, puis apprenez l’interface avant le défi ou la campagne. La pioche est automatique : sélectionnez une tuile avec gauche et droite, puis appuyez sur A pour la défausser. B ouvre les commandes chi, pon, kan, riichi, ron ou tsumo ; choisissez avec haut et bas et validez avec A. Le jeu autorise une déclaration de riichi ou de victoire invalide et la sanctionne comme chombo : vérifiez donc votre yaku. L’option Open de SELECT permet d’étudier les mains et habitudes adverses avant Octopus Battle.

Commandes

Gauche/Droite : choisir la tuile à défausser ; A : défausser ou valider ; B : ouvrir les commandes chi, pon, kan, riichi, ron et tsumo ; Haut/Bas + A : choisir et valider une commande ; SELECT : alterner Auto/Open ; START : afficher les scores.

Gyuwambler Jiko Chūshinha 2 — Présentation du jeu

Gyuwambler Jiko Chūshinha 2 est un jeu de mah-jong riichi sur Famicom tiré du manga de Masayuki Katayama. Cette suite porte le casting à 24 personnages aux comportements tranchés et propose des parties libres, un défi à élimination ainsi qu’Octopus Battle. Dans cette campagne, vous choisissez le camp Poulpe ou Anti-Poulpe, déplacez des pions sur une carte hexagonale du Japon et réglez chaque rencontre ennemie par une partie de mah-jong ; le perdant cède sa présence sur la carte. La pioche est automatique, tandis que vous gérez les défausses, appels, riichi et annonces de victoire. La cartouche reste en japonais et suppose de connaître les yaku et le furiten.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]